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谁是当今最受欢迎的掌机?除了 Switch,你恐怕很难说出第二个接近它的答案。

在 2017 年推出,Switch 第一年就大卖 1700 万台,最近因为塞尔达新作的上线,民间再次出现因为一款游戏而入一台游戏机的经典操作,让 Switch 销量再度攀升。

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英雄救美的故事永不凋落

尽管 Switch 已经上市 6 年,对于掌机迭代来看,6 年算有一定年纪了,但任天堂似乎总能让它保持热度,在年轻人手中流行,继续称霸掌机市场。

然而当我们在回顾掌机的发展历程,任天堂也不是一直稳坐宝座。2004 年,索尼推出 PSP,先进的 3D 图形处理技术和丰富的游戏库,加上音乐和视频播放功能,与当时任天堂推出的 DS 掌机分庭抗礼,双方打得有来有往。

现在看来,游戏机市场分两回合,第一回合的主场在家庭主机,狠狠被索尼的 PS5 拿捏;另一回合看掌机,那自然是任天堂 Switch 的完胜,双方之间的竞争可以追溯到上世纪 90 年代,它们在硬件性能、游戏库和价格等方面都有自己的优势,为了占据游戏市场份额,索尼和任天堂也在不断推出新的产品和服务。

就在近日,索尼官方爆出一记重磅消息——今年将推出掌机「Project Q」,并在发布会上提前亮相!

「Project Q」

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还带来一款全新无线耳机

这款新机能否撼动 Switch 的地位? 在掌机领域赢回一城? 借此机会,我们不妨重新回顾索尼掌机的发展历史。

许多人以为索尼的第一款移动游戏机是 PSP,其实是 PocketStation 才对。

PocketStation 由岛田隆三设计,他也是 PlayStation 和 PlayStation 2 游戏机的设计师。这是一款插入小型记忆卡的游戏机,并且可以作为独立的掌上游戏机使用, 它可以作为 PlayStation 游戏机的外设使用,玩家可以通过 PocketStation 来存储、管理和玩耍小型游戏。

通过 PocketStation,玩家可以培养宠物,又叫做 PS 宠物机

PocketStation 的主要竞争对手是任天堂的 Game Boy 系列和 SEGA 的 Visual Memory Unit。凭着小巧玲珑的外观和小游戏的吸引力,PocketStation 在市场上表现不错,全球的销售量达到 490 万台,最终在 2002 年停产。

PSP 在 2003 年 E3 期间宣布正在开发中,并于 2004 年正式面世,由于当时诺基亚的 N-Gage 等许多竞争对手未能挑战任天堂 DS,因此只有 PlayStation Portable 可以与之抗衡。

它不仅与任天堂竞争,而且真正威胁到任天堂的游戏机系列,PSP 在规格方面是当时最强大的便携式游戏机。它具有高质量的图形和音频效果,播放游戏、音乐、视频和图片等多种媒体内容,还可以通过 Wi-Fi 进行联机游戏,许多玩家的游戏之旅就是从这款标志性的 PlayStation 游戏机开始。

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在其存在的十年间,PSP 售出超过 8000 万台,成为 PlayStation 有史以来最成功的游戏机。

在智能手机和便携式游戏机的过渡时期,索尼推出了一台被称为 “PlayStation 手机”的 Xperia Play。它具有滑盖式设计,可以展开游戏手柄,支持 PlayStation游戏,索尼以此抗衡 iPhone 和 Galaxy 系列,满足越来越多的希望在手机上玩游戏的消费者。

即使用今天的眼光来看,Xperia Play 也是一款独具创新的智能手机,可是由于其高昂的售价以及强大的竞争对手影响 ,Xperia Play 在市场上的表现并不如预期。

作为 PSP 的后继产品,2011 年 PS 推出拥有 5 英寸的 OLED 屏幕 Vita 游戏机、支持触摸屏、后置触摸板有更好的图形表现力。然而,PS Vita 并没有像 PSP 那样取得巨大的成功,销售额一直低于预期水平。在过去几年里一直在慢慢被淘汰,甚至从市场上消失,让想要移动游戏选项的 PlayStation 粉丝留下了一个空缺。

PS Vita 的专有存储卡的设置也让人诟病,这就是额外成本的来源。大容量的内存卡售价几乎是游戏机价格的一半。加上 Vita 也几乎没有内部存储空间,如果想要更多游戏,就需要支付额外费用或不断删除和重新下载软件。

而在发布后的数据来看, Project Q 恐怕难与 Switch 平分秋色,尽管 Project Q 拥有 8 英寸大屏,支持 1080p 60fps,在连接 PS5 的情况下可以通过 Wi-Fi 在掌机上串流游玩 PS5 游戏,并不是独立设备。这意味着,随时随地玩游戏的自由度无法与 Switch 比拟。

新品发布后,The Game Awards 官方举办了一次玩家投票活动,询问玩家们是否会在今年晚些时候购买 Project Q。

超过两万人参与了投票,结果显示 76.1% 的玩家不想购买这台设备,14.7% 的玩家持保留意见,只有 9.2% 的玩家表示明确的购买意向。表明 Project Q 的销售前景并不乐观。

Project Q 也许解决了想在家里不同场景玩游戏的玩家,但想更多索尼粉丝为其买单,那就需要更大的创新和惊喜。

那如果你是 PS5 玩家,你会买吗?