你有没有奇怪过一件事,如果宇宙文明大量存在于宇宙各个角落,为什么它们没有发生战争呢?或者说为什么我们在可观测宇宙中没有发现任何战争迹象呢?任何战争都会引起不寻常能量波动,如果宇宙战争爆发过,无论如何也会留下一些痕迹。不要说怕被别人看见之类的话,打都打起来了,谁还怕会被看见。

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利用所谓的黑暗森林法则并不能避免被发现,很多人认为黑暗森林法则就是保护自己的方法,严格来说,黑暗森林法则只是低等文明自我安慰的美好愿望。比你更高级的文明真想找到你,可能也仅仅是喝杯茶的事。绝对的实力面前一切计谋都是笑话,在周围都是强大的高级文明时,靠隐藏自己获得生存空间是最幼稚的想法。至于《三体》中制造所谓的黑域,向外宣称自己无害的行为,其实一直都只是低等文明的一厢情愿而已。清朝就是这么干的,晚清被欺负得还不够惨吗?

理论上来说,发现很多文明存在后,尝试接触并想办法合纵连横才是正理。只要有生存冲突,战争永远都是无法避免的。可我们从未观察到任何战争迹象,战争残骸也并未观测到。这是为什么呢?难道外星文明已经到了只打嘴仗,用吵架决定胜负的地步了吗?实际上,我们对宇宙战争没有任何概念和了解,导致我们错误地认为宇宙战争一定像电影里那样,摆开阵势,密密麻麻的战舰和战机飞来飞去的互相伤害,惹毛了就来一发死星射线。

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宇宙文明的战争和我们想象当中一定有非常大的区别,其实最好打的是入侵战争,最难打的是遭遇战。和我们在地球上的战争不同,我们需要一点点地占领土地,据点,城市。无论怎么打,空战,海战,陆战都需要资源的占领和土地的蚕食,狂轰滥炸并不能有效地消灭对方。所以人类战争的思维放在宇宙中就非常不合适了。宇宙战争最好打的就是入侵战争,如果只想着消灭对方,那么战争就非常简单。

其实地球在太阳系就非常危险,一旦有外星文明入侵太阳系,地球将没有任何还手能力。看似保护地球几十亿年的月球同样会成为地球的催命符,因为外星文明并不需要直接和地球接触,只要远远地干掉月球,地球就会遭殃。如果感觉不保险,再推送一颗小行星到地球上就行了。既简单又便宜,还省事。所以入侵战争是最简单,行星都没了可能还不知道是谁干的。如果高级文明在自己的星系各处都有防卫系统呢?其实并没有什么作用,进攻的一方的目的只要是为了完全消灭,那么任何防卫手段都是无用的。

遭遇战最难,失去了利用宇宙天体的机会时,只能靠先进武器相互缠斗。并且这样的战争由于无处可躲,只能硬扛,拼科技。所以遭遇战一定是惨烈的,几乎所有文明都会避免遭遇战的发生。而且遭遇战并不会持续很长时间,往往会是一开打就结束,不然只要给对方足够的反击时间,遭受毁灭的就是自己。《三体》中人类战舰对上水滴的场景就是这样,水滴率先发动袭击也是要第一时间解决战斗,否则结果就很难预料。如果被对方干掉,对方就会向自己的星球进攻。

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没见过遭遇战的战争痕迹也许就是都在避免遭遇战,或者可以说他们都不会长期对峙,只要发现对方都会在第一时间进攻对方的行星。其实最大的可能就是宇宙文明之间极有可能老死不相往来。一个星系有一个文明也许都算是生命的奇迹,一个星系有多个文明就相当稀缺了。并且就算星系内有多个文明,同样也会是老死不相往来。

按照费米悖论来推算,银河系哪怕真有10万个文明,这10万个文明相距最近的也得是两个恒星系之间的距离,怎么也得有三四光年,这个距离并不会像《三体》中描述的那样,达到光速的10%就可以用400年去进攻对方,现实的情况是跨越这个距离需要几千年。而几千年的时间别说去进攻对方了,当舰队到达对让行星的时候,对方实力已经足以吊打这支舰队了。