五月都有哪些值得注意的独立游戏呢?搜索“好玩游戏厅”获取游戏。

1《暗黑地牢2》Darkest Dungeon II

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这款四个人进去疯了五个的游戏,终于在隔壁结束了独占,足足等了一年半时间。

2代画面表现提升很大,无论人物还是打击感都更帅了。

游戏性方面,2代的流程变得更加Rogue了,可能习惯1代的玩家要适应一下。那我之前玩的时候正好刚是改蜡烛那会儿,大量的局外成长让玩家前期的体验难上加难。

2《墨迹边界》Inkbound

《怪物火车》原班人员打造,质量绝对是有保证的。

游戏中玩家要从数个各具特色的职业中选择一个下地牢,进行一场肉鸽探险。

但跟前作不同的是,并不是构筑卡组,而是构筑人物。每个职业都能从专有的技能池+公共技能池中搭配出一套体系,并且技能可以进行附带额外机制的升级。

游戏当然也有消耗品跟道具遗物系统。每回合玩家移动或是使用技能都会消耗能量。
回合结束后,怪物就会行动,同时边界还会不断缩小,一步步压缩玩家的区域。

最关键的是游戏是多人在线的形式,能跟其他玩家组队一起下副本,还分赛季。只能制作组在创新这方面的确是很有东西的。

3《钢铁指挥官》MECHABELLUM

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本来以为是个需要玩家自己微操的RTS游戏,没想到居然是自动战斗的玩法。毕竟真要操作起来,那单位可太多了。

双方玩家需要在一个很大的战场上排兵布阵,对阵数量成百上千。每回合结束后都会获得资源用于购买新兵种,并且还有数量很多的增援技能来选择。无论是资源分配的策略性,还是兵种搭配,布阵的深度都很有自己的特色。

之前作者也是举行过多次比赛来反复测试,并且表示大家千万不要把游戏当“国产游戏”来对待,要做到抛开国产也是一个优秀游戏才行,也是三观很正的态度。

4《面包与饭糕》Bread & Fred

曾经有款游戏让各大主播连翻崩溃,它的名字叫做《和班尼特福迪一起攻克难关》。

但这款游戏呢崩溃也只是一个人的崩溃。《面包与饭糕》则是能让两个人一起崩溃。
我有预感啊这游戏等上线后会有个别的称呼“分手爬山”。

游戏由两名玩家各扮演一只可爱的小企鹅,相互之间系着一根登山绳,光是简单跳跃,如果不够默契,就有可能被另外一个人拖累。

遇到距离很远的跳台,就需要一个人扎好根,另一个人拼命荡绳子,看准时机,利用离心力辅助跳跃才能跳过。

而有着这样一个风险系数超高的动作,游戏还贴心搭配了很多让你一键回家的秘道。

如此温馨甜蜜的游戏,倘若你喜欢的人有了另一半,建议你把这款游戏推荐给他们。

5《炼金要塞》Castle Of Alchemists

《兽人必须死》这个名字是很多玩家的童年回忆了。当玩到《炼金要塞》的时候,那种熟悉的感觉又回来了。

我们的主角一边要根怪物的路线放置陷阱,一边自己肉身参战,消灭一波波如潮水般的敌人。并利用获得的资源强化自己,包括各种新花样的陷阱、障碍物、被动天赋升级、新的近战远程武器、新的人物技能等等。成长元素很丰富。

作为塔防加RPG的结合,喜欢这类游戏的玩家一定记得在上线之后关注一下。

6《不要喂食猴子》Do Not Feed the Monkeys 2099

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游戏的1代在steam上有95%的好评率.

作为一款偷窥模拟器,玩家能通过摄像头去监视别人,并发现各种秘密,并利用这些秘密去满足自己的癖好。

每个场景的剧情深入玩下去基本都会朝着诡异的方向发展。游戏带有解迷、剧情以及轻量的模拟经营元素。

2代直接叫《不要喂食猴子2009》了,因为游戏背景时代放在了未来,玩法也做了系统的升级,喜欢前作的玩家肯定是相当期待这款续作。

7《桥梁建造师3》Poly Bridge 3

这款游戏就不用多介绍,几年前也算是风靡B站的游戏了。又被称作“和珅模拟器”。

玩家每关都有一笔初始资金来建造一座桥,去适应每一关的过关条件。但无论你用什么样的方式,只要最终能通过,钱自然是能省则省,能贪则贪。这就要利用很多物理特性奇思妙想来过关了。

作为普通玩家来说咱们倒是也不用玩的那么卷哈,配合游戏轻松惬意的音乐,佛系的体验关卡也不错。