想要打造出一款爆款游戏,不管是在玩法的设计上,还是宣发上都是相当费力,很多时候看似很不错的游戏,玩家却又不一定买账,因而在最初的选材上很多厂商都喜欢选择背靠大IP,至少能保证有一定的忠实玩家基础。由光荣正版授权的“三国志”正统续作《三国志·战略版》便是如此诞生。

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相比于日本,国内厂商对于三国的理解肯定更为独到!由国内公司灵犀互娱倾力制作的游戏产品,《三国志·战略版》在推出之时凭借其独到的三国历史解读、精致还原的战争风貌以及契合的SLG玩法,广受玩家好评,就拿游戏的各个赛季来说,制作组每次都会推陈出新,给玩家带来别样的玩法内容。

比如“官渡之战”赛季剧本,曹操大战袁绍,决定谁才是真正的北方雄主?当时推出的战械玩法,直接改变了战局的固有思路,玩家需要根据武将的专属器械技术,兵种的适性对军队进行调整,从而增加攻防战、攻城战的优势。有关这些器械,更是考究了当时的三国历史,以史料记载为依据,进行原样还原。

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而到了最新的赛季“云起龙襄”,游戏又推出了自定义武将玩法,此玩法完美契合天水之战史料,记载上于建兴六年,诸葛亮出祁山,天水一役收服大将姜维,后者多年来深谙战法韬略,在诸葛亮死后仍能与曹魏的斗争中互有胜负,为蜀汉的延续立下汗马功劳。

所贴合的自定义玩法正是还原了一位小将成长辅国之才的的过程,玩家将从六位青年才俊之中选择其一,继而解锁后续的际遇、拜师玩法。

如此多丰富的玩法,也让《三国志·战略版》成为当下国内SLG玩家首选,那么问题来了,在如此稳健的前提下,灵犀为何还要后续推出《三国志·战棋版》呢?

这就不得不提一下SLG对于两款游戏的定义了,战略版更侧重于玩家对于武将、战术的调配,在战争策略的大前提下,带有不少养成元素,不同阵营、武将、战法的搭配也将产生全新的效果。

对比之下,《三国志·战棋版》则是由玩家来主动掌控战局!不再是两军直接对垒冲杀,而是以上帝视角观察战场上的变化,优先占据长桥、山口等有利地势,赢得先机。战棋版最大的优点在于,对局中玩家可以更细致、稳健地规划,你的每一次行动正如棋盘上的落子,一味的激进只能换来短暂的压制,长远的布局才是决定胜负的关键。

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有人说《三国志·战棋版》其实是灵犀互娱的一次长远布局,旨在彻底巩固自己SLG游戏领域的领头羊地位,这点从最近请来明星艺人郭麒麟也得到证实。

不过,多数玩家不在意这些,他们更注重的是灵犀多年来对于三国题材的深耕挖掘,作为玩家,热爱三国自然更希望能多了解其中不为人知的故事,沉浸其中,而灵犀旗下的《三国志·战略版》《三国志·战棋版》,恰好就满足了玩家期待,在这多年的陪伴下来,越来越多的玩家相信,灵犀互娱将在后续为玩家带来更多的精彩玩法与内容,让每位主公,都能在乱世之中,成就功名伟业。