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选英雄一直都排位赛中一个非常关键的一个环节,选得好的阵容开局就赢了一半,这是不变的道理。但是选英雄也会出现一个这样的问题,毕竟每个玩家玩到如今虽然说每个职业都有碰过,但每个人都有自己最喜欢玩的职业以及英雄。但是有的时候让你补位的职位,并不一定是你特别会的,但是你又勉强能玩。所以这个时候就出现了一个矛盾点,究竟是为了整个队伍的阵容来考虑选择英雄,还是说直接选自己拿手的英雄。

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如果说要是为了配合整个阵容而补位一些职位的英雄,可能说这把你会玩的平平无奇,而且胜负基本上掌握在队友身上。毕竟自己擅长的与一般的之间差别很大,而且补位的绝大多数都是属于辅助行业,所以这时候你基本上胜负,只能交给队友。而如果选择了自己会玩的英雄,虽然你可以的整局表现得不错,但是有一点,队伍会因为阵容原因而产生冲突,从一开始的布局方面,或许队友之间就相互杠上了。

其实说实话,对于这样的选择还是有一个比较好的分工和安排的,主要靠这一点原因就可以区分,其实这一点就是段位。可以直接来说,段位低的情况下,你可以不看队伍的阵容,直接选择自己会玩的英雄,这一点我们可以在很多炸鱼的玩家身上看到。毕竟在低分段,队友的实力都不强的情况下。这个时候阵容好不好其实关系并不大。就算对面是满配的阵容,但是如果对面人人都玩得很一般,说实话优势也并没有高到哪里去。

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这个时候你选择一个特别会玩的,再加上你的操作,反而还能使整个不平衡的阵容,带着他们能快速的上分。毕竟在低分段不存在所谓的经济分配,以及正规团战。所以只要一个人强,那么队伍就有极大的胜利的希望。甚至一个人发育的绝对优势的情况下,一人逐个击破对面五人也并非难事。

但是高分段就不一样了,分段越高,玩家们整体实力都在普遍升高。或许你的实力刚好能匹配于这个段位。在这个时候整个团队的阵容和谐要远高于个人英雄主义。尤其是在巅峰赛1800分以上的情况下,这个时候实战更偏向于正规化,所以每个职位该做什么样的事情,只有当五个人配合的完美的时候方能将一个队伍的整体实力发挥到极致,这样一来,远比一个人强要好很多。

所以说白了这就是一件信任与不信任的问题,在低分局你信不过队友玩家的实力,而且这里的人也确实技术参差不齐,大家什么样的都有,这个时候选择自己会玩的无可厚非,这是对于队友的一种不信任。反而当你段位越高的时候。这时对局也会更加正规一些,你必须无条件地相信于队友,这样一来才能更加发挥团体的优势所在。否则一个人孤军奋斗,是比不过对面五个人的齐心协力的。

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所以这一点也是困扰了很多人的一个问题所在,固然我们虽然说要讲究这所谓的阵容合一,但是有的时候我们的队友可能玩的比较菜。即便你阵容平和也不一定能够代表就一定有用,有些队友的确不值得所信任,所以一般在星耀局及以下,自己爱玩什么就按照什么样的方式来,段位越往上,那的确就要更加严谨了。

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