不知道大家有没有好奇过日本动画的成本,咱们平常看的最多的“深夜档”,一集动画的各种加起来成本大概在两千万日元,一季度按照十三集计算,需要两亿六千万日元,当然那些制作精良的动画大概率会超出这个成本。

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比起成本更重要的还是如何回本如何赚钱,日本动画在世界范围都很受欢迎,把播放权卖一卖就可以了。前几年咱们国内是日本动画购入的主力,“播放权卖给中国就能回本”虽然有点夸张但绝非玩笑。近两年国内审核严苛买入动画数量和金额有所衰减,使得北美地区重回金主地位。

海外网站Anime News Network发表过一篇文章,里面谈及了北美地区动画一集的授权价格,3A 或 A+ 级别的项目,北美市场的同步播出授权费用为二十五到四十万美元,B级和B+集每集在七万到十五万美元。按照如今日元美元汇率来算,也许可以实现“播放权卖给北美就能回本”。当然这只限于头部动画,据说让LEX差点成为背负巨额债务家里蹲的《无职转生》,在动画授权方面超过了五百万美元。

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总的来看,日本动画虽然成本不低,但还是挺赚钱的。按理说动画能赚钱,从业者应该过得不错吧?实在抱歉,“项目赚钱再多也不会落到员工口袋里”在世界范围都是通用的。日本动画从业者赚的并不多,业内底层甚至不如去搬砖。

最近日本富士电视台的新闻节目调查了各行各业的收入,在动画这方面采访了一位21岁男子,他的工作是非常基础的“动画”。这里“动画”不是广义上的“动画片”而是专业术语,指的是“原画”与“原画”之间的部分,粗犷的理解就是处理“关键帧”的家伙,美好的一点的说法是“完成原画美元画出来的东西的人”。

男子告诉记者,目前行业的价格是250日元画一张,他自己耗时大概是一个小时。男子还告诉记者,他所处的公司有四万日元底薪,他一个月能画两百张左右,算下来收入在十万日元左右。

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实话实说这个收入挺寒酸,如今日本大学毕业生随便找个工作都能有二十万日元以上,就算去打零工收入一小时最低也差不多有一千日元。由此来看在日本做动画,要是混不起来,那还不如去工地搬砖喽。

男子跟记者说,支撑他的是心中的梦想,希望可以成为动画电影的首席动画师,然后让年薪突破一千万日元。虽然很年轻但也是成熟的社会人了,即便梦想是搞钱,可面对记者还是编造了事业心。

不知道大家对2014年的动画《白箱》还有没有印象,其中提到过动画行业的薪资和一般大学生的对比。其中动画师的年收入是一百一十万日元,和上文中的男子差不多,由此可以得出两个结论,第一日本动画行业的薪资近十年没有多少浮动,第二根据第一条结论男子的千万年薪梦基本碎了,除非他突破自我去当“超有名声优”。

部分读者可能好奇,像上文中收入低的男子,平常日子要怎么过。打工兼职、靠爸妈资助、住在老家都是常有的,上文也说过打工兼职能赚多少,所以就我推测有不少动画师可能扛不住就转行了,也许会去画漫画,也许去做和二次元没关系的工作。

说起来前两年参政成为的肥宅和漫画家,都是高呼创作自由加大尺度,还有就是为动画从业者谋求福利,目前来看真就是什么都没做到啊。但是话说回来,什么都没做到也行,毕竟比起从阿宅中来喊着为了二次元,上位之后为了功绩凭借知识抹杀二次元要来的好。

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最后还是希望动画行业能越来越好吧,不论哪里的都越来越好。有钱才有动力,没钱就没人爱做,恶性循环只能越来越烂。

好了,本文就到这里,我们下次见吧~