出于习惯、版权意识、经济条件、室内空间等多方面原因,诸位读者应该是没有太多购买漫画和轻小说的习惯。这里我们做一个假设,如果你们买的话会怎么买,是等完结之后买一套,还是出一个买一个?

得承认这是个没什么价值的问题,但在日本那边引发了不少人讨论。只能说日本人可能还是不够福报不够996,总会就一些简单问题展开讨论。

发起人是日本轻小说作家兼插画师兼漫画家的榎宫祐,不是开玩笑这位在二次元这方面几乎就是个全才了。榎宫祐代表作品是《NO GAME NO LIFE游戏人生》,该作在2014年由MADHOUSE改编成动画,并于三年后推出过剧场版动画,之后便再无动画作品。

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榎宫祐认为一些阿宅的等完结之后买一套的行为很不好,这种消费模式对于创作者和作品而言会产生很大伤害。如果有很多人选择等完结之后买一套,会使得作品在连载期间得不到反馈,简单来说就是创作者拿不到什么钱从而失去动力,而编辑和出版社看不到业绩,也会觉得创作者无能且他的作品不够吸引人,从而导致作品停更、腰斩或者草草完结。

榎宫祐说的很有道理,但还是遭到了质疑,有阿宅认为出现了等完结之后买一套让创作者和作品不好过的情况,那也都是创作者自找的。不是所有创作者都是高手,烂人烂作品也占了不少,阿宅们就是被他们伤害了,所以才会更加严谨,更加珍惜自己的钱财。

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面对阿宅的质疑,榎宫祐有三种选择:严厉回击、高傲无视、友善回应。日本阿宅很敏感,如果选错了方式,很有可能遭到一波接一波的冲锋,最终榎宫祐最后选择了友善回应。

榎宫祐回应说也没关系,毕竟本来就不能逼人去追一位作家或一部作品五年十年。顾客其实是流动的。如果几年之后,能再次想起这部作品,再回头去补完进度,那就太好了。

不知道大家怎么看,就我个人而言,我觉得日本阿宅对于榎宫祐的回击不太好,比起说被烂人伤害,他更应该举例说明等完结之后买一套和出一个买一个,不是唯一断定作品生死的玩意儿。

如果大家对日本各类排行榜有兴趣,就知道日本每年都会有“这本轻小说真厉害”和“这本漫画真厉害”的评选活动,除此之外还有其他评选活动。再有就是优秀的作品都会获得很高的关注,从而在网络引起话题。也就是说,一部作品受欢迎的程度,不完全依靠销量,也可以从多个渠道看口碑。

最后说一下我个人对于等完结之后买一套还是出一个买一个的看法,我倾向于出一个买一个。并非支持创作者,只是不想等而已,喜欢就要及时出手,错过就有可能就一直错过了。

好了,本文就到这里,我们下次见~

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