近年来,苹果与米哈游互动频繁,尤其是近期,库克还亲自拜访了米哈游总部。

并且,库克还在微博发布消息称,“很开心见到iPhone和iPad获奖游戏《原神》背后的创作者,感谢米哈游的杰出团队向我展示,你们如何为AppStore上的每个人创造出沉浸式的幻想世界”。

对于库克到访米哈游,网友们有话说:“原神玩家充值给你苹果抽了那么多钱,当然要来看啦”。

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其实,近年来,以腾讯、网易、米哈游为代表的本土厂商,仅靠手游出海就收获了海外超两成的移动游戏市场。再加上随着进口游戏版号恢复发放、国产版号审批趋于稳定,2023年,游戏行业的春天即将到来。

国产游戏海外狂飙

据SensorTower此前公布的数据显示,米哈游发布《原神》两年半以来,已在全球累计取得41亿美元,海外市场是《原神》收入的主要来源,占比接近2/3。

其中SensorTower去年5月发布的一份研报显示,《原神》移动平台收入中苹果AppStore约占总收入的65.7%。若按照30%的抽成粗略计算,《原神》或已为苹果方面贡献高达8亿美元,是苹果不折不扣的“金主”。

不只是《原神》,近年来,中国游戏行业持续探索出海赛道,积极寻找海外市场增量,取得了可喜的成绩。

据腾讯最新财报来看,2022年,腾讯国际市场游戏收入约468亿元,同比增长3%。第四季度国际市场游戏收入同比增长5%达139亿元,海外游戏收入达到新高,收入占比升至游戏总收入的33%。

其中,国产手游“一哥”《王者荣耀》进军海外市场“首战告捷”。据悉,截至3月8日正式开服前,《王者荣耀》巴西预注册玩家规模已经超过了200万,而游戏在上线不久后便登顶当地免费榜,同时拿下畅销Top12。

在海外,腾讯全资子公司RiotGames(拳头)的FPS游戏产品《VALORANT》(国内过审名称为《无畏契约》)在上月全球月活被认为突破2000万。并且,在腾讯2022年报中,腾讯也有指出:尽管有几款竞品发布,《VALORANT》的新英雄和“9局5胜”游戏模式备受玩家欢迎,二零二二年第四季的月活跃账户数和流水取得同比增长。

据网易最新财报显示,其游戏海外市场营收占比达 10% 以上,未来希望海外市场占比能达到 40%-50%,根据AppMagic的数据,2022年网易全球手游收入22.9亿美元。

还有,米哈游虽未上市,但是《原神》这个吸金兽已经让她成功跻身于游戏大厂行列。并且,米哈游的另一款游戏《崩坏3》海外收入在2023年2月环比增长62%,登上收入榜第14名,并跻身增长榜第3名。

游戏行业又活了?

事实上,去年的游戏市场整体表现并不佳:整体移动游戏收入收缩、游戏用户规模也出现下滑。

不过,在去年年底进口版号恢复发放后,国内游戏市场也重新热闹了起来,现在已经有多家大厂新品正预备上线。

比如,在3月28日WeGame游戏之夜上,腾讯公开了23款游戏最新动态,其中包括《无畏契约》、《命运方舟》等在海外已有较高声量的游戏。

据悉,《无畏契约》仍保有很大增长潜力,尤其是随着《无畏契约》于去年末过审,《无畏契约》国服亮相与《CS2》正式上线预计将在这个夏天撞车,这将决定全球FPS竞技游戏王座的归属。

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网易旗下的开放武侠手游《逆水寒》在今年1月拿到版号后,也将于6月30日开始公测。据数据显示,在拿到版号之前,《逆水寒》手游曾在去年国庆展开过一次测试,期间预约量突破了1000万。

此外,还有米哈游的第一款回合制RPG《崩坏:星穹铁道》、莉莉丝的《战火勋章》、心动研发的《火炬之光》IP手游《火炬之光:无限》也陆续宣布今年正式上线。

不管是国内还是出海,在经历了去年的行业疲软期后,进入2023年,游戏大厂都野心勃勃,蓄势待发。希望2023年,游戏行业将不仅仅是迎来春天,还有热络的夏天和丰收的秋天吧。