打开网易新闻 查看更多图片

星彡P丨文

今天给大家推荐一款最近我在玩的游戏吧,叫《土豆兄弟》,类似吸血鬼幸存者的玩法,融合了一点肉鸽元素+自走棋里的凑对升星元素。

最初还是我朋友推荐的,有段时间我的Steam好友列表里7、8个朋友都在玩,让我萌生了好奇心,结果一下子沉迷进去。

这段时间,直播平台上也有不少主播在玩。

其实这游戏早在去年10月就上线,靠着口碑陆陆续续自来水了不少爱好者。一包烟,一杯茶,很多人一玩就是一下午。

游戏的玩法说实话很单一,画面也非常“返璞归真”,但是真的玩起来非常爽快。我非常喜欢这游戏的一点是:战斗节奏是可控的。

打开网易新闻 查看更多图片

你要扮演一个能携带6把武器的土豆,置身于一张四方的地图里,不断有怪物向你逼近,将其击败这个过程需要你全神贯注,控制走位,躲避攻击。

——说实话,有点类似早年War3 RPG地图练功房的感觉。

以初始难度为例,一局有20波战斗,每波不过几十秒,而场地大小又有限制,面对满屏怪物时的压迫感非常强烈,肾上腺激升。

打开网易新闻 查看更多图片

每波倒计时结束时,又能够暂时休息一下。这时候没有时间限制,可以慢悠悠升级加点、用击败怪物获得的资源在商店购买装备道具。

类似自走棋的二合一武器升星机制,加上rogue元素的道具刷新,从多唯独提升角色的属性(血量、吸血、攻击、暴击、闪避、护甲、资源获取等)。

6把装备的效果也各不相同,衍生出来的套路还是挺多的,前十几个小时的体验里几乎没有重复。

(升级提升属性)

(花钱买买买)

紧张刺激的战斗+买买买提升实力,这一张一弛之间,能保持比较高昂的游戏状态,非常适合社畜下班后打发碎片时间。

而不是像其他类吸血鬼幸存者游戏那样,一局20多分钟,全程没有休息,有时候玩累了真的会睡着,然后突然暴毙。

(每个角色有不同的侧重点)

当然,后期你想挑战自己,可以尝试无尽模式。

只不过游戏的策略深度基本就局限于弄清楚角色需要哪些属性、不需要哪些,然后玩命堆需要的这种程度……

但作为一款节奏极快、上手十分简单的爽游,《土豆兄弟》在数值体验上已经相当不错了。

打开网易新闻 查看更多图片

(甚至还有MOD)

最近几个月我也试过一大堆类吸血鬼幸存者的,感觉可以顺带推荐几个。

首先是原作《吸血鬼幸存者》。笑死,我自己打得还没作者更新得快,每次想起来打开游戏看看,发现多了一大堆新内容。

好玩而且素质优秀的有今天推荐的《土豆兄弟》,以及《灵魂石幸存者》

后者的缺点是光污染太严重,但游戏完整度不错,至少能保证前十个小时的体验不重复。

往下一档推荐《魔法书幸存者》就是内容有点少;《黎明前20分钟》需要瞄准;国产的《通神榜》也还不错,非常接地气,修仙题材有加成。

(通神榜)

也有走二次元风格的。比如《重返深渊》《绝望与荣光的战场DX》,后者是一款小黄油,在DLsite上评价不错,前段时间上了Steam,有部分涩涩立绘。

吸血鬼幸存者类型的游戏真的太卷了,基本上不论你喜欢什么题材,都能找到匹配的游戏。

(有破衣系统,还有战败CG)

只不过玩多了你会发现,这类游戏的最后归宿还是《以撒的结合》。

嗨呀,以撒比较耐玩……