近期霸占着玩家社群版面的游戏有两款,一款还未推出,正是《塞尔达传说:王国之泪》;一款刚上架不久,反响热烈,那就是卡普空旗下的《生化危机4:重制版》。根据最新的资讯,后者首发两天内的全球销量超过了300万套,非常夸张!另外,该作在Steam上的评价为“好评如潮(97%为好评)”,获得了绝大多数玩家的认可。

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稍早,博士和大家分享了《生化危机4:重制版》里的诸多有趣细节,比如:玩家在新作中无法瞄准神秘武器商人;通过射击教堂的钟可以提前结束“村民生存战”等等。由于游戏的内容非常丰富,其中还隐藏着更多不为人知的小“秘密”。近期,有一位PC玩家在社群中分享了自己的新发现,引发了热议,他表示帧数会影响游戏难度!

这位玩家叫“nopenotme10”,他使用个人电脑(PC)来玩《生化危机4:重制版》。众所周知,与统一的游戏主机不同,玩家们的PC设备千差万别,不同的性能对应着不同的运行表现。发帖者家里的电脑配置就不错,能够让游戏的帧数(FPS)达到120。他在调试电脑与游玩的过程中,感觉到了高帧数与低帧数之间的差异。

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“nopenotme10”发文称:游戏里所有枪械武器的射击速度与帧数是正相关的,在高帧数的情况下,玩家把弹匣打完的速度比低帧数要快很多!他以LE-5冲锋步枪为例,在120FPS的条件下,清空弹匣大概需要2秒,而在30FPS的条件下,时间增加到了3秒左右。这意味着在电脑高性能的支持下,游戏难度变简单了一些!因为火力倾泻得越快,其他的操作时间就越多,容错率就越高!

网友们得知这一消息后,有人去试验了一下TMP冲锋枪,也得到了类似的结果。这让博士想到了曾经在2019年2月写的一篇文章《FPS影响小刀攻击力?<生化危机2:重制版>那些好玩的事》,在《生化危机2:重制版》这款经典产品中,玩家的电脑性能越好(FPS越高),使用小刀的输出就会越高。是不是看起来有些像呢?

不过,“nopenotme10”做事情颇为严谨,他特意去《生化危机2:重制版》中实验了一下,发现:里面的枪械并没有上述的问题。目前他推测:这应该是《生化危机4:重制版》里的小bug,可能与武器升级系统有关。

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除了上述发现之外,细心的玩家们也陆续发现了游戏中的其他bug,比如:拿着狙击枪站在有锁的门前,可以利用反向开镜将人物模组卡到门里面等等。目前这一bug被许多速通玩家所用,大幅度加快了游戏进程。知名高手“Qttsix”就以专业模式达成S+难度,且在不使用奖励武器的情况下实现第一轮通关,耗时4小时53分,实在是厉害!