近期,官方更新了1.35.2的测试补丁。今天,我们就来聊聊,测试补丁中的一些平衡性改动,对未来对局的影响。

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改动一:剑圣分身调整

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剑圣的镜像分身,从继承本体15%的伤害提升至20%,单个镜像分身提供的经验值上限为30点。

解读:这个改动旨在提升镜像分身输出能力的同时,降低分身能够给对手带来的经验值。这样一来,不仅分身的可玩性有了进一步提升,玩家也不用担心对手通过驱散剑圣分身获取到太多经验值。哪怕己方剑圣已经达到10级,对手在第一时间驱散掉3个分身,最多也就获得90点经验值,相当于两个水元素,看似不低,可在剑圣等级都已经提升起来的情况下,完全能够接受。

改动二:恶魔猎手献祭调整

献祭技能伤害从8/12/18降低至7/12/18;技能魔法值消耗从6点增加到7点;开启技能时的魔法值消耗从20点降低至19点;保证技能使用的缓存区魔法值从10点降低到9点。

解读:由于整体改动不大,后期影响更是微乎其微的原因,只能算是削弱了恶魔猎手的前期能力。对局中,使用恶魔猎手的时候,更需要注意井水的控制,否则很容易出现井水不够的问题。整体来看,这个改动的数据依旧在可以接受的范围之内,具体得等到实际测试后才能知晓。

改动三:女妖发魔法盾调整

女妖的反魔法盾依旧可以被驱散,不过抵挡值从300提升到了420,需要连续驱散3次才能完成驱散。

解读:这个改动看似还算不错,实际影响却不是很大,关键原因还是常规对局中,除了亡灵内战外,基本没人会去驱散反魔法盾这个特殊技能。就亡灵内战的情况来看,双方调整完全一致,也就是增加了一些操作难度。

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