原神这才是真社恐的玩法,就喜欢一刹那的快乐,享受整个世界!

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现在很多玩家都不是真社恐,真社恐表示就喜欢玩一个人的单机。哪怕能联机也不要,一个人喜欢每天上线做日常,然后静静的等待想抽的人物来临,每天开始攒原石,最后一刻再把囤着的原石挥霍光,这一瞬间真的是感觉不要太好。

不过这次须弥的版本,几个恶心的点,须弥地图真的恶心,沙漠那么大跑半天都是沙土,地下跟迷宫一样,我三个号都跑了不知道多少遍,还是不熟悉。圣遗物其他几个月不出货,天天都是防御防御,简直磨灭耐心,还有抽卡,次次特么八十几抽小保底,然后八十几抽大保底。

还有人说这个游戏比较肝,其实你为什么要肝?世界等级不升,只体验主线,肝什么?都是自己找的,急功近利就别玩啦,哪个游戏都不适合,玩一刀999吧。

不过沙漠的透明墙确实恶心到我了,不过还好全程是跟着攻略走的,效率很高。一个游戏能把空气墙玩成解迷也是离谱!

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其实联机感受比单机感受差,不能和朋友一起玩。不想别人来烦自己,去别人的世界也是被拒绝。

圣遗物我基本只要boss能打过我就不去刷了,没意思,几百次同一个本无聊,就算刷出好的,提高也有限,毕竟我们不是氪金大佬,连武器都满精,随便一个输出截图,绝大部分人都超越不了。

原神就是一个单机游戏,有人流失,有人进入,很正常。一个游戏不可能长盛不衰。想玩的时候上线玩一下,就当看看风景也好的。不想玩就不玩,一个单机游戏干嘛玩。我六命诺艾尔就没有砍不过的boss得这么累。 是人玩游戏,不是游戏玩人。

现在每天上线清完体力就下线新地图都不想玩一点动力没有。我六命诺艾尔就没有砍不过的boss。其实有个方面变好了,就是过节的时候,NPC们不会消失,而是在不同的地方做着剧情提到的事。过个节也算是不那么孤独了。

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还有人说自己玩了三个月,第一个号除了歪就是次次大保底,后来玩了第二个号比第一个号强一些。但后面的任务又臭又长,奖励又越来越少,真服了游戏策划。也就是新人时带过我的一个好友想来我世界才通过,其他人我不开门,看到想来我世界的人就烦。以前萌新时有人来都是先带我打个怪什么的然后问我能不能采个花,后面这种人就很少见,一来就直接问的都算正常人了,我还遇到过进来后不说话直接去钓鱼或者采矿的人,所以现在我干脆不放人进来了,免得自己换人麻烦,而且还不能做任务。