作为2023年开年以来游戏圈的最大黑马,《霍格沃兹之遗》首发上线后表现相当强势,在全球范围内掀起了一场属于“哈利波特迷”们的狂欢。在Steam上的玩家在线人数,一度达到了88万。

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可是单机游戏发售后玩家数据登上顶峰,随后热度不断下滑,直到稳定在一个区间内,这是属于游戏圈的自然规律,《霍格沃兹之遗》当然也不例外。一个月时间过去,热度的逐渐消散使得这款作品当前的在线人数仅剩7.5万人。

对于玩家们来说,这其实是件很正常的事情,不过外网的LGBT人士却持有不同的意见。在获悉这个消息后,有人便对《霍格沃兹之遗》的玩家与粉丝进行了嘲讽,吐槽他们“还没有哈利波特在霍格沃兹待得时间久。”

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从玩家数据来说,《霍格沃兹之遗》确实在发布1个月的时间里,就流失了90%的玩家。在PS5平台上,也有54.45%的《霍格沃茨之遗》玩家转投其他游戏了。

可正如前面咱们所提到的那样,在单机游戏领域这种情况其实挺普遍的。由于单机游戏的故事剧情长度有限,通常几十个小时就能通关。Steam上解锁“霍格沃兹英雄”成就(通关)的玩家,占比为24.9%。跟市面上其他3A游戏相比,其实已经算是高于平均水平了。

作为一款买断制游戏,《霍格沃兹之遗》的销量远比玩家在线人数,更能体现其受追捧的程度。而早在2月下旬,它的销量便已突破1200万份,增长速度比当初的《艾尔登法环》更快。距离售出2000万份,其实只是时间问题。

那么一款在销量数据上有上佳表现,玩家流失速度也符合正常规律的游戏,为什么会遭到吐槽呢?源头依然是LGBT人士和《哈利波特》原著作者JK-罗琳间的恩怨,《霍格沃兹之遗》正是因为属于《哈利波特》的IP衍生作品,所以才受到了波及。

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此前在《霍格沃兹之遗》还未上线时,这些人便曾在网上呼吁对其进行抵制。但从结果来看,他们未没能达成目的。尽管在技术水平上,这款游戏的表现只是中规中矩,但光是对霍格沃兹学院的复刻、各种魔法的还原,就已经让玩家们觉得值回票价了。

随着《霍格沃兹之遗》在市场表现方面取得巨大成功,华纳未来很有可能会继续推出新的续作,届时咱们或许还会看到两个群体间的交手。