野怪AI相对较低,不少高等级野怪又有着明显缺陷,让它们在常规对局中显得有些羸弱,哪怕其本身已经是8级甚至9级或者10级单位也是如此。当它们来到全随机地图,以雇佣兵单位的形式出现,有了玩家的操控后,综合能力必然大幅度提升,8级的深海巨兽(新版本中海巨人巨怪)。

打开网易新闻 查看更多图片

单位详情

出现在沉沦的废墟地形上的深海巨兽,由于体型庞大,可以带给人极大的压迫感。作为一个8级的地面近战单位,它拥有43到49点混乱攻击力、0点重甲、1000点生命值和400点魔法值,搭配有粉碎、战争践踏和投石3个技能。基础移动速度为200(它的速度是真的慢,而不是模型太大显得慢那么简单),攻击间隔1.3。

仅从属性上来看,深海巨兽其实很一般,200的基础移动速度和0点重甲更是其两大软肋所在。当它以野怪的形式出现时,只要有少量空中单位,就能轻松将其解决(当然,得它旁边没有会诱捕技能的深海巨猎手存在)。可一旦成为雇佣兵单位,在玩家的操作下,它必定会成为一个恐怖的控制与输出机器。

技能解读

打开网易新闻 查看更多图片

粉碎:攻击时有20%的几率对周围目标造成40点伤害——一个效果非常不错的被动输出技能,只要能攻击到对手并将攻击速度提升起来,输出能力就只能用可怕来形容。在它作为野怪出现时,我们只需要避免用近战单位去攻击,就不会受到这个技能的影响;作为雇佣兵单位出现时,若是能够搭配一些可以提升攻击速度的辅助单位(萨满、通灵师等),深海巨兽可以轻松化身输出机器。

战争践踏:重击地面,对周围目标单位造成25点伤害和3秒眩晕效果。作为野怪登场时,因为这个技能的特殊机制,只要不用多个近战单位同时去攻击它,它就不会用这个技能,对我们的影响也是微乎其微;作为雇佣兵单位时,与其它控制技能做好衔接配合,可以大幅度降低敌军输出能力的同时,将己方单位的输出最大限度地发挥出来。

投石:向指定目标投射飞石,对其造成100点伤害和2秒眩晕。作为野怪登场时,只要没有深海巨猎人等带有拉网技能的单位配合,随便拿个空中单位去骗下技能,就能轻松将其解决;作为雇佣兵单位登场后,我们完全可以用这个技能来控制某些关键单位,以便配合战争践踏技能和其他友军单位发挥。

缺陷弥补

打开网易新闻 查看更多图片

没有对空能力、移动速度极其缓慢和护甲值极低是深海巨兽的3大缺陷,当我们拿到这个雇佣兵单位的时候,想办法弥补这3个缺陷给它带来的不利影响显得非常重要。目前来看,我们可以考虑下面这些方法。

对空能力:这个其实不用管,随机雇佣兵地图上,只要对手没有买到强力空中雇佣兵,就不会有什么空军单位出现,如果真的出现了,只需要根据自己的种族出一些对空单位即可。

移动速度慢:表面看来,我们只需要通过使用一些特殊道具或者技能,就能在一定程度上弥补深海巨兽移动速度不足的问题。可是,这个单位的移动速度实在太慢,无论怎么弥补都有可能出现它与队伍脱节的问题。所以,弥补这个不足最好的办法,还是不要让它进行长途奔袭,自己主动开团时,尽量先让它顶到前面再去开团。

护甲值低:没有圣骑士或者其他带有专注光环的单位时,并没有办法直接提升深海巨兽的护甲值。不过,我们可以通过提升生命值补给能力的方式,来缓解0点护甲值给它带来的缺陷。