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暗黑4在众多暗黑老粉丝们的期待中,迎来了首次大型测试。虽然本次测试仅仅维持3天,也仅有2轮,但依旧使得服务器爆炸(毕竟是暴雪的传统了,当初二代重制版也是),不少玩家排队许久才得以进入。

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首轮测试中,开放了3个最具代表性的职业:法师、游侠、与野蛮人(有点20多年前3职业网游的味道)。

但比较有趣的是,此次测试中,不少老玩家在尝试过3职业玩法、技能之后,最为喜欢的竟然不再是“亲女儿”法师。而是另一个输出更为暴力的角色——游侠。

那么此篇,小编就详细和大家聊聊,如今测试中,最受老玩家们喜爱的游侠吧~

暗黑4:人气最高、输出最爆炸的帅气职业,属实比2代更爽快

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比2代中亚马逊更为爽快的游侠

游侠——暗黑4中输出最高、最暴力的角色,包括尚未开启测试的死灵法师、德鲁伊在内,单纯论输出能力,无人可与游侠相提并论。

游侠的输出模式之一,是非常经典的远程弓弩输出。但相较暗黑2中的亚马逊,只能使用比较单调的炮轰和分裂箭相比,游侠的输出方式更为多样,且具备位移能力,非常的帅气。类似于刺客与亚马逊的结合体。

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其实游侠这一角色,也并非是暗黑4首创,其技能形态与暗黑不朽中的猎魔人有诸多相似。但暗黑4的画面、音效、结合而出的打击感、冲击力,远非不朽那款手游能比的。因此,游侠在4代的表现着实出色。

而游侠的技能设定,就决定了其上手难度较高,非常吃玩家的操作。属于脆皮、高攻、需要良好走位、以及娴熟使用位移技能。对于习惯了较高难度的老玩家们来说,游侠的吸引力着实极高。游戏体验也畅快淋漓。

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游侠的特色、技能

游侠的首个特色之一,便是能够远近战切换的输出模式,武器上除了主手的弓弩之外,还可以携带2把近战武器,相较其它角色要多了一个(野蛮人的军火库除外)。

与此同时,游侠的装备门槛也就稍高一些,前期开荒难度较大。再加上技能偏向于百分比伤害计算(类似于暗黑3的计算模式,或者dnf的百分比职业),需要一定的武器属性支撑。在拥有不错的装备之后,割草也是非常爽快的,而且近战武器的特效是全程生效的,变相多了一把武器特效。

游侠的特性技能为连击、心眼、以及战备(需要30级解锁,目前玩不到就不过多介绍了)。

其实连击点数以及心眼模式,在其它网游中也屡见不鲜,接触游戏多的玩家大多容易理解。在连击点数模式下,释放技能会积攒连击点数,一些终结技能会消耗掉这些连击点,根据连击点提升伤害(后续还可能会有效果)。比较类似于2代中的武学刺客,或者更像dnf中的刺客技能。

而心眼模式,则是标记一个敌人,在攻击时会回复额外能量。并且满能量后会进入“无限能量”模式,技能不再消耗能量,非常适合boss战。

各位读者们有没有尝试使用游戏呢?

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