原神新地图点亮了神像就再也没去过了,不是策划的问题!而是游戏已经到了这个地步,肯定也有了厌倦期。

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看着沿途打怪捡的几个普通宝箱,一点探索的动力都没有,森林书做完了,沙漠书没做,主线做到开散兵周本就没继续了,补了1+1胡桃和1+1夜兰,觉得也就那么回事,没有新角色有意思,下次一定抽新角色,迪希雅就算了,手里只有20抽。

原神跌落神坛是迟早的事情,更新太快,福利太少是真的,但是做不做是玩家控制的,累就不做被,每天每日刷一下,FB材料刷一下,也蛮惬意的。原神其实不肝的,最求强度的另当别论了。只要增加抽奖的出货率和FB的出货率就可以了。解密的提示在明显一点就好了。原神还没有完全掌握塞尔达荒原之息的精髓而已。比较还是以赚钱为目的的玩家。

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其实这个游戏就适合上班族,工作完回到家也没觉得肝不动啊,有时候还要照顾儿子,一个版本40天够把地图100%了,每天玩1小时也足够了,可能我只玩一个游戏,所以觉得还可以。中午刚一口气深渊12满星,米游社都还没更新记录,上期同阵容过的,晚上回家再过剧情。

还有人说很肝,一个大版本的任务,计划是一个月的时长,以前有很多玩家喷米忽悠卡任务进度,现在人家一次性全放出来让玩家自行体验,结果有些玩家跟着攻略两三天就肝完了,回头又跑来抱怨着高强度的任务量太多。人家只是一款二次元抽卡养成游戏,并不能满足所有人。

我就从来不肝,一直肝的话,长草期太长了,逛到哪个地方有任务就做,有宝箱就开,从来不会因为任务和宝箱而去做任务开宝箱 唯一一次肝,是璃月集齐岩之瞳的那个任务,靖世九柱吧好像是,这是唯一一次肝任务,努力找岩之瞳,雷之瞳我好像现在还差一个没找到,雪山树和神樱树现在都没到顶级。

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对于原神,我一直定位是个单机游戏。只不过是个手机的能联网帮朋友过某些他没法打的boss的单机游戏。每天闲时刷一下主线、地图百分比或圣遗物,忙时就刷一下每日仼务打一下boss。每日任务大概15分钟能干完。每天用半小时干活动任务就好啦。原神是早上4点才刷新任务记录的。怎么会不够时间呢?