大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!

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《恐龙浩劫》:守望先锋去怪物猎人那里去学习星际战甲?

游戏平台:PC/PS5/PS4/Xbox

《恐龙浩劫(Exoprimal)》是卡普空制作的合作射击打恐龙新作。

游戏以人类最强“动力装甲”击败史上最凶“恐龙”的团队对战动作游戏
在本作中,玩家需要穿上针对各“职业”强化的最新型“动力装甲”,迎战以压倒性的数量大举袭来的“恐龙浩劫”,是一款线上专用的团队对战动作游戏。

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《恐龙浩劫》将于 7 月 14 日登陆 Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One、PC、PS5 和 PS4 平台。玩家可以在 3 月 17-19 日期间体验测试版。目前Steam上的评论来看,pve和pvp混合的玩法,不少玩家觉得没法接受,目前Steam好评率仅有60%。

玩家评论:

——先是分两队pve然后最后可以pvp,但问题出在最后阶段的pvp才是胜利的关键,你取得的优势带到pvp几乎微不足道,我承认我技不如人,但如果pve阶段不能带相对正比的回报我会觉得前面冗长的pve简直白费力气。

——如果你以为这是联机共斗游戏或者合作通关游戏的,快跑!这是款PVP游戏,卡普空虚假宣传!

——其实玩的还行,就是以后能不能出个模式把pve和pvp分开,这两合在一起有点玩不来

——守望先锋去怪物猎人那里去学习星际战甲

《潜渊症》:EA近四年终于发售!

游戏平台:PC

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在抢先体验近四年后,科幻潜艇模拟游戏《潜渊症》终于正式上架了。《潜渊症》是一款2D合作生存类恐怖潜艇模拟游戏,既有单人战役,也有可容纳16名玩家的合作模式,他们必须在木星冰冻的卫星木卫二深处航行并完成各项任务。

程序生成的关卡、搞笑的布娃娃物理系统和完整的mod支持使《潜渊症》的惊险刺激和经常无厘头的混乱让游戏玩起来和观看都很有趣。游戏对mod的支持强大,例如有一个非常强大的生物创造编辑器,你可以全方位的创造一个生物,编辑它的动画,物理,布娃娃,反向动力学,纹理,创造你自己的欧罗巴深海怪物。

顺便一说,游戏之前只卖17元,现在要130元……总感觉巨亏怎么回事?如果觉得贵的玩家,不妨等个打折再玩。

玩家评论:

——看着老外直播玩得很欢想买,但是自己一个人玩是真不愿意学……

——年轻人第一款最成功的理财投资

——我是一名医生,有时我需要拿起螺丝刀修理电路,有时我要拿电焊枪焊墙,有时我还需要拿起武器于海盗们火拼,而我的废物船员们只会大喊 “我需要吗啡!”

——如果你有一群朋友可以联机的,此作上佳。如果你寂寞孤独冷。。。打捞沉船时看见那个浮尸了没,你就像他一样,游戏裹着硬核的悲哀将你紧紧包围。

《最后的咒语》:难但是好玩

游戏平台:PC

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《最后的咒语》是一款兼具回合制战棋、基地建设和Roguelite随机元素的策略RPG游戏。这部作品最与众不同的地方,并非是将战棋、建造、策略等玩法元素简单融合——尽管这种别出心裁的玩法确实很有吸引力。

整个游戏的设计思路,都是建立在“循环往复,不停重来”的基础之上。换句话说,这是一款需要甚至鼓励玩家投入大量时间的Roguelike游戏。正因如此,它的整体难度曲线显得有些不太合理:在一无所有的起始阶段,玩家的游戏体验并不会太好。

玩家评论:

——如果你玩过EA版,那么建议你重玩下正式版,因为已经大量重做和改进了一些机制;如果你从没玩过,而你可以接受经营+战旗的设定,推荐你玩,因为真的上头;如果你想玩战旗砍瓜切菜,解锁到一定的程度,这游戏就是砍瓜切菜,甚至BOSS。

——总的来说,游戏还是相当不错的。不推荐的原因不在于游戏玩法本身,而是制作组在初始阶段过多的限制了游戏应有的功能。初玩游戏的话建议第一关直接败北,因为初次游玩的话,无论打到多少关都不会获得点数奖励。然后从第二次开始才会获得点数,建议简单难度一排全打勾,能够极大地提升体验。

——战斗一旦开始,中途不能保存,战斗时长挺长的,中途退游戏,或者游戏崩溃,重新开始真的非常影响游戏体验。这个希望官方考虑一下。