俗话说得好,人间四大黑:老乌鸦,煤炭渣,策划的良心,资本家。虽是坊间调侃,却也多少看得出来,游戏策划这个工作,在玩家们心中的形象并没有那么光辉。

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不过,有一款游戏似乎是个例外,它便是不久前斩获了2亿注册玩家的《明日之后》。经过前段时间的福利大放送之后,策划们依旧没有停止对于玩家的回馈,直接开启了“共创特别季”计划,居然破天荒的邀请所有玩家参与一系列的主题专服设计,让游戏变成玩家的形状,而首个“简单生存”主题专服即将在5月正式上线,这个由“2亿策划”参与制作的专服到底会是什么样子呢?小编这就掏出自己的身份证,表示实名期待。

像小编这种在《明日之后》摸爬滚打多年的老玩家,按理说已经是见过无数风浪,火山上打过感染者,海洋里斗过大章鱼,太空中遛机械狗也不是没有,可一听到“简单生存”四个字还是很意外!是啊,这么多年来,《明日之后》策划一直在追求题材上的创新,如今逆向出发,以更纯粹的生存为专服重点,又怎能不让那些硬核生存玩家们拍手叫好?说起来,小编倒也挺想回归原始的一人一狗,一把开山斧、小米加步枪的生活,哪怕住的是火柴盒一般简陋的小木屋,但不用考虑副本,不必纠结排名,活着就好,那是一种纯粹的美好。

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大家别忘了,《明日之后》官方说要邀请咱们这些玩家参与到主题专服的设计中,那么小编也不藏着掖着了,这就把自己对于“简单生存”这一主题的想法一吐为快——私以为,《明日之后》何不在此专服中增加更多生物?譬如路边的荆棘,会刺痛不小心触碰到的幸存者,但也可以被幸存者利用,用来制作简易“铁丝网”限制感染者行动。而野外增加一些野狗什么的,不仅会对幸存者们发起攻击,也有可能逮住感染者狂咬,甚至于还有一些未知的“野人”,会来人类营地抢东西,有时也会给人类示范一下,如何用最原始的方式和感染者搏斗。

不过,这些都是小编自己的脑洞大开,真正有意思的创意,当然还得看屏幕前的各位了,毕竟大家个个都是人才,说话又好听,不要忘记前往《明日之后》官博,点击置顶微博链接进入特别季专服共创平台(https://mrzh.163.com/h5/20230306/gc/),留下你的金点子哦~