魔兽世界作为一款曾经风靡全球的大型多人在线角色扮演游戏,在近些年来却已经逐渐失去了曾经的光芒。虽然上两周亚服的大秘境活跃人数达到了18万左右,但在亚服开工作室的兄弟们都知道,亚服没有几个老板,大多数都是同行,简单来说就是狼多肉少,没几个玩家是真正奔着玩游戏去的,18万人里可能有12万左右都是工作室。这种生态环境游戏肯定火不长久,那么问题来了,堂堂MMO扛把子,魔兽为何沦落至此呢?其实无非是以下三点原因。

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老玩家流失:魔兽世界的老玩家流失现象也非常严重。随着游戏年龄的增长,老玩家们逐渐失去了对游戏的热情,或者选择了其他游戏或者其他娱乐方式,这使得魔兽世界失去了很多忠实玩家。

内容更新缓慢:魔兽世界的内容更新速度已经变得缓慢,新版本的发布周期也越来越长。相比之下,其他游戏的内容更新更加频繁,新版本的内容也更加丰富。这使得一些玩家失去了对魔兽世界的兴趣。

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高耗费门槛:魔兽世界的游戏门槛非常高,对于新手来说很难适应游戏中的各种机制和系统。此外,游戏内的道具和装备也非常昂贵,需要玩家进行长时间的游戏以积攒足够的游戏金币或者进行付费购买。

相比之下,《原始传奇》作为一款脱胎于经典传奇的新兴的多人在线角色扮演游戏,却在短时间内迅速吸引了大量的玩家驻足其中。同样都是20年左右的老游戏,两个游戏现在的境遇却天差地别,这其中必然有值得深究的地方,实际上原始传奇能时至今日仍焕发活力,与其三大优点脱不开关系。

第一个优点便是简单易上手。《原始传奇》相比魔兽世界入门门槛更低,对于新手来说更容易适应游戏中的机制和系统,游戏中一些简单但宏大的背景和充足的操作指引让一个从未接触过传奇世界的玩家能够迅速熟练并体验到乐趣,这是如今的魔兽世界无法比拟的。

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第二个则是投入成本较低。相比之下,《原始传奇》的投入成本更低,玩家可以花费相对较少的时间和金币来获得游戏中的大部分道具,只要玩家努力就能得到一切。但魔兽世界则不同,因为点卡机制魔兽世界的游玩门槛较高,很多本想体验一番的玩家却最终望而却步。因此失去了大量的新人用户。

第三个则是丰富多彩的玩法和内容《原始传奇》的内容非常丰富多彩,包括任务系统、副本系统、PVP系统等等,玩家可以根据自己的兴趣选择不同的玩法。而且还会定期举办大型活动,比如近期即将上线的第二届《大神杯》就是如此,大神杯开启期间将在每周一和周四滚动开启巅峰比赛服,在巅峰比赛服攻沙行动中战力排名第一的玩家即可成为传奇荣耀殿堂成员,赢得原始传奇全服玩家的敬仰。

正是这些听起来就让人热血喷张的活动才让无数水友为之疯狂,试问谁又不想将自己的名字刻在英灵殿上呢?