国服不存在的游戏《炉石传说》正式平衡补丁终于出炉了,平衡卡牌名单就和之前预告的一样,而且还是习惯的暴雪刀法,狂野几大OTK卡组被直接削到废,进化萨也要重回娱乐卡组。除此之外,酒馆战棋也将迎来大德鲁伊哈缪尔的限时回归,恐怕神仙局上限要更高了。

天梯构筑平衡内容

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标准天梯模式调整了两张卡牌,一张是让死亡骑士崛起的地标构造区,和大家之前预计的削耐久和改变形都不一样,设计师选择的是加一费,本身依然能召唤3个4/5,但是节奏要慢上一回合,快攻用起来可能会变得没那么舒服了,不过不知道具体影响会有多大。进化萨的削弱方式则是让闪金镇豺狼人变成了11费,这可以说是很致命的一击,打出回合延后是小事,重要的是他没法进化成强力的十费随从了,而其他十费随从进化却稳定“退化”成5/4突袭,即使是用可信的伪装加两费,也只能变成恶魔猎手的8/8乌祖尔巨人,强度大不如之前,进化萨很可能又要沦为娱乐卡组了

而狂野模式的改动比标准还要狠,首先是鬼灵贼,鬼灵从6费下调成5费,伤害提升也变成了2点,但她变成只能对随从使用了,伤害再高不能打脸也没有用,这个削弱直接废掉了鬼灵贼。而弃牌术的大灾变不仅提升了1费,还把弃置所有手牌改成了弃两张牌,没想到居然有一天弃所有手牌会是正面效果,而且这一改动不仅废掉了弃牌术,还让机克术无形中躺了枪,对于尤格萨隆来说倒是一个加强……另外这张牌不如改个名吧,只弃两张牌也不配和死亡之翼登场台词里的”大灾变”一个名字了。

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最后是开门法,现版本的开门法主要是靠灰贤鹦鹉配合铜须回手不停的重复释放时空扭曲,来达到无限回合的效果,因此设计师削弱的重心也放在了灰贤鹦鹉上,把可重复法术门槛提升到六费就能解决这个问题了。不过相比于上面几个卡组彻底削废,开门法还是可以玩的,毕竟开门法迭代过很多版本,传统开门法是用奥术巨人红龙踢死对方的方式斩杀的,只不过现在传统开门法在狂野马速够不够,那就得另说了。

酒馆战棋平衡内容

酒馆战棋的平衡内容看上去很多,但实际上有很多只是身材方面的调整,比如说军团监工身材由4/4削弱为4/2,震地者由2/6加强为3/8,黏冻大肚怪由3/5加强为3/6,熔岩鱼人由3/3回调为1/1,梵妮莎·范克里夫由3/7下调为3/4,其中影响最大的应该是小范,少了3血,前期走地海盗小范踢一脚很有可能就活不下来踢第二脚了。

接下来看看几张改动比较大的棋子,第一个是宴会食尸鬼,身材上调成为2/5,但复仇条件改成了复仇(2),而效果也回调成了+3攻击力,复仇条件改动后和以前比要弱一些了,但清风觉得还是有一定保血能力的,如果你前期场面种族比较多还是可以拿。而面包龙克罗诺姆则从四本上调到了五本,晨拥的打法虽然还在,但五星棋子要比四星少,想要达成和以前一样要难不少,顺带还污染了一下五本发现池……

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接下来是邪能践踏者,身材由3/8下调为3/7,但效果从+2攻击力回调成为了+3攻击力,原本大家还以为要把他改改放到5本,结果只是简单回调,如果你场面上有很多能召唤衍生物的,拿一个邪能践踏者还是挺猛的。

最后就是重做的滑油机器人了,万万没想到的是,滑油机器人居然是回调成了最最初的版本,四本3/6又变成了机械流中期保战力的重要组件了,而且现在还有了赛博格机械龙给圣盾加攻,机杂恐怕又可以四五本玩到死了。

另外除了平衡名单之外,这次公告里还有一个重磅消息:大德鲁伊哈缪尔回归,万万没想到大德鲁伊居然还能回归,这下真的可以唱“回来吧大德鲁伊,我骄傲的刷新”了,估计这段时间的神仙局神仙们的上限将会有质的飞跃。不过大德鲁伊这次只是限时回归,等到进入25.6版本大德鲁伊又会离开,或许是设计师看到现在酒馆战棋环境确实比较无聊,放大德鲁伊回来让大家爽一爽。

以上就是这次平衡补丁的内容了,根据大德鲁伊只限时回归到25.6版本,清风推测届时酒馆战棋应该也会有新改动,不过酒馆战棋的大更新一般都在版本初,所以这次可能是老机制回归,说不定这次回归的是伙伴?