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先前快船与国王拼到二度延长才分出胜负,伦纳德共打了46分钟。 NBA球星轮休在近年逐渐成为常态,虽然球星轮休有其考量,但对于联盟来说球星轮休只会伤害形象及票房,因此联盟也积极想解决这个现象,其中一个办法就是将加时赛改为“目标得分制”。

根据《Bleacher Report》专栏作家Eric Pincus报道,联盟正考虑要为加时赛引进“目标得分制”,也就是率先达到目标分数的球队取得胜利,这样能够有效缩短比赛时间,也能降低球员在加时赛受伤的风险。

NBA球星轮休近年逐渐成为常态。 目前发展联盟已经施行加时赛的“目标得分制”,其规定加时赛只要先得到7分的球队就拿下胜利,施行这项制度后,加时赛平均所花费的时间从11分钟缩短至8.5分钟。

巴克利日前曾炮轰NBA球星轮休现象。 另外,联盟未来还打算将MVP等年度奖项的入围门槛增设出赛场次,意味着球星必须达到一定的出赛数后才有资格入围,希望借此降低球星的轮休次数。