23年的开端,是剧迷的春天:
国产剧《三体》、《狂飙》打擂台,追剧成为每天的享受;
日剧《嗜亡村》、《舞伎家的料理人》争奇斗艳,要恐怖有恐怖,要美食有美食;
韩剧《黑暗荣耀》上半季乔妹吊足胃口,给观众留下一个复仇的期待;
美剧当然也不会错过这一场盛宴,黄暴台HBO放出大制作,这就是:
《最后生还者》
剧集改编自同名游戏,故事关于未来世界灭亡的灾难与逃亡。
1967年,科学家提出一个观点:真菌是世界上最可怕的东西。
这种细微的生物可以在人体寄生,自然界也存在真菌寄生并摧毁宿主的案例,比如:虫草。
假如真菌持续进化,很可能会发展出侵占人体,控制人类行为的品种。
到那时,人类世界将被真菌彻底毁灭。
脱离食物链,站在地球所有生物之上的人类很可能被肉眼不可见的真菌征服。
当时没有人把科学家的观点当真,直到这种观点变成了现实。
普通小镇上的一个普通的家庭,正在度过他们普通的早晨。
父亲乔尔、女儿莎拉、弟弟汤米,他们没有关注新闻里播报的外国动乱,而是其乐融融的在早餐时间边吃边聊天。
但是他们既定的日程却遭遇了不普通的情况:
手表店不开张,反倒是叮嘱莎拉赶紧回家不要在街上游荡;
邻居家和蔼可亲的老太太似乎有点不对劲;
战斗机在小镇的上空呼啸而过;
电视机上播放着官方警告:留在室内,等待执法人员帮助!
种种反常,在莎拉推开邻居家大门的时候得到了解答。
男主人躺在血泊里早已丧命,行动不便的老太太变得矫健敏捷,趴在女主人的身上吸血,而且她的口中伸出了触须。
这一幕,像极了丧尸。
莎拉狂奔回家,幸亏父亲及时出现,打倒了追逐而来的邻居女主人。
一家三口连忙驾车逃命,但越逃越陷入绝望。
丧尸并非只存在于邻居家里,镇子已经几乎沦陷,口中伸出触须的人们在街头追逐啃咬正常人。
逃命的车流和人群拥挤碰撞,道路拥堵还不算什么,离开小镇的高速公路已经被军方截断,所有人不允许离城。
天上的航班里似乎发生了恐怖的事件,飞机倾斜失控,坠落在小镇上。
军队从天而降,场面越来越混乱,在逃亡中莎拉伤了腿,乔尔抱着女儿在小镇里狂奔,试图和汤米一起找出一条离开小镇的路。
早已丧失理智的感染者紧追不舍,军方封锁的人员及时赶到击毙了感染者。
就在乔尔以为自己得救的时候,军人把枪口对准了他们父女,原来军方得到的命令是决不让任何有感染可能性的人离开小镇。
宁错杀,不放过。
在感染者追杀中活下来的父女这一次并没有这么好运,子弹击中了莎拉。
这一天,是乔尔的生日,也是女儿的祭日。
随后,熟悉的世界颠覆了。
城市之外筑起高墙,任何人擅自离开或者违反宵禁都将面临残酷的惩罚。
隔离区物资短缺,钞票已经丧失了价值,人们都要出卖劳力换取补给卡。
感染依然不断发生,任何人感染了真菌就只有一条路——
死亡。
哪怕是小孩子被感染,也只能接受安乐死。
为了生存,乔尔成了一个走私者,拥有一条属于自己的秘密道路,和走私团伙配合倒卖物资。
最近,他急需离开城市,因为他和弟弟汤米已经失联三周。
他与搭档泰丝接下了一单古怪的走私订单——送一个孩子离开。
这个浑身野性的孤儿名叫艾莉,在政府的孤儿院长大,从未见过高墙外的世界,却被训练了一身的生存本领。
见到和爱女过世时同龄的少女,乔尔的心略有刺痛,他接下订单却没想到,这一单生意一点也不简单。
出城的夜晚,乔尔为了保护艾莉打死了一名军人,犯下重罪。
但他也赫然发现,艾莉手上有感染真菌的痕迹。
正常人被感染,不出一天就会变异,但艾莉已经感染三周了,却依然正常。
她,可能就是末世最后的救星!
游戏《最后生还者》营造了一个类似丧尸却又与丧尸游戏截然不同的世界,完整的人物主线、精致的游戏画面、丰富的故事发展历程让无数玩家为之沉迷。
因绝佳的制作和游戏体验,《最后生还者》这款游戏被认为是主机平台最优秀的游戏之一。
本次改编由艾美奖编剧Craig Mazin(《切尔诺贝利》、《宿醉》系列等)与游戏原创顽皮狗工作室总监Neil Druckmann联手,可谓官方把关,质量保障。
因此,当剧集开播,游戏玩家率先表达了对剧集的认可。
本次改编创作团队力求最大限度的还原和完整整个游戏世界,从第一集的评价来看,在还原游戏方面本剧已经做得非常到位。
画面几乎按照游戏画面精准还原了视角和场景,截图几乎分不出是游戏还是剧集。
尤其是被真菌感染后的感染者,目前不同等级的感染者尚未在首播集中崭露头角,但是下水道中的尸体制作颇具视觉震撼效果。
这一幕让人不禁想起《湮灭》中同款被植物侵夺了生命的尸体。
当瑰丽的真菌毁灭人体在阴暗的环境里张扬生长,这一幕的诡异与惊悚,让人不由得格外期待剧集后续还会有什么样惊悚的场景。
剧中的角色同样令人惊喜:
《权力的游戏》系列剧集中的“红毒蛇”佩德罗帕斯卡与“小熊女”贝拉拉姆齐演乔尔与艾莉。
两位演员均属演技与观众缘兼备的人选,尤其是“小熊女”贝拉,权游剧中她出场戏份实在有限,这次观众可以好好欣赏她在模式逃亡中的强悍与坚毅。
一直以来,游戏改编影视作品一直口碑难以保障,比如《光环》、《刺客信条》等,究其原因无外两点:
1、游戏对故事情节的要求不高,剧集却必须创作出一个足够丰满的故事,否则观众还不如去看游戏COSPLAY;
2、游戏追求场景的刺激,玩家可以在游戏中频繁打怪,观众却无法忍耐剧集中频频重复打怪的桥段。
从首播集对剧集叙事的处理来看,剧集并未在还原游戏这条路上走偏,《华盛顿邮报》也评价剧版改编完善了游戏的故事结构,叙事能力超过游戏。
烂番茄新鲜度98%的高分印证了观众的评价:
有史以来最伟大的视频游戏改编作品。
无论游戏还是其他大IP,改编最大的难度是还原,但一味追求还原绝不是成功之路,好的影视作品永远都以故事质量为生命。
从首播集看来,《最后生还者》破9的高分实至名归,剧集完美兼顾了游戏玩家与普通观众对剧集的要求。
据消息称,后续剧集的制作与故事,品质都将在首播集之上,而且单集时长都在80分钟以上,绝对的高品质量大管饱。
希望剧集真能为游戏改编提供一条行之有效的思路,让影视佳作越来越多。