新 闻 ①: Intel推出新版Arc显卡驱动,DX9游戏性能大幅提升43%

Intel在发布的时候就知道当前Arc显卡目前最大的问题其实不在硬件规格上,实际上Arc A770的GPU规模并不小,然而驱动的问题一直在困扰他们,自去年10月发布第一款独立显卡以来,Intel的图形团队一直致力于产品优化,最新发布的驱动已经和发布时驱动有了很大的进步。

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Arc Alchemist架构是针对DX12与Vulkan API进行优化开发的,最开始的时候他们的驱动采用的是DX9 on11/DX9 on12的架构,这导致了那时候Arc显卡运行DX9游戏时效率低下,现在新的驱动重新设计了架构,在采用新的架构之后,在性能方面实现了非常显著的提升,在1080p或2K分辨率下,Arc显卡的DX9游戏性能平均提高了43%,这是非常大的升幅。

此外从2月1日开始,Intel Arc A750限量版显卡全球价格将从289美元调整为249美元,这让Arc A750变得更具性价比。

DX9虽然是一款较老的API,但目前依然有不少游戏用的是该API,以《CS:GO》为例,每天有超过约100万人玩,每年有超过6500场比赛,所以Intel也对DX9游戏的优化比较上心。在最新驱动加持下,在1080p下A750运行《CS:GO》的帧率可达347 fps,从而提供更加顺畅的游戏体验。

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与首发驱动相比,新驱动下《激战2》的性能提升约有10%,而游戏《CS:GO》、《上古卷轴》、《群星》的性能提升了超过75%,新的驱动程序让显卡性能获得大幅提升。

从《CS:GO》的帧生成时间就能看出新旧驱动两者效率明显不一样

从99%帧率来看《CS:GO》的流畅度提高了两倍以上,其他游戏也有不少的提升

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在2K分辨率下同样带来了不少的性能提升,和初版驱动相比《裂痕》提升了16%,《群星》提升了87%,《CS:GO》提升了74%,部分游戏在2K分辨率下性能提升比1080p还高。

根据Intel的官方统计,对于所有DX9游戏,最新驱动比初版驱动平均帧率提升了43%,而99%帧率提升了60%,玩家可以获得更快、更流畅的游戏体验。

此外性能提升并不限于DX9游戏,还包括DX11和DX12。以DX11的《星际战甲》为例,在显卡刚发布时的性能是159fps,而在4086版新驱动程序下则达到了250fps。

对Intel而言,这次的新驱动兑现了他们在发布产品之初的承诺。当时他们提到,这款显卡仍有改进空间,还可以大幅提升其性能,请大家继续期待Arc显卡在DX9、DX11以及DX12上取得更好的成绩,Intel也将继续履行在产品发布时所做出的承诺。

原文链接:https://www.expreview.com/86701.html

我们之前评价Intel的初代ARC显卡是一名优秀的“偏科生”,但奈何这场考试是看分科得分的,哪个偏科都不行。不过,Intel也在逐渐的补足这些短板,在上次已经鸡血升级过一次之后,现在又带来了巨大的DX9性能提升。除了性能提升之外,这次驱动的UI也带了进步,有了桌面端独立控制中心,也算是一个小升级?不过目前,ARC显卡DX11偏科的问题还没有多少改善,希望DX11的优化也能提升日程吧!

新 闻 ② : 英特尔新一代 GPU 推进中:包括 Xe2-HPG 独显和 Xe2-LPG 核显

据 WccfTech 报道,英特尔正在推进新一代锐炫“B”系列 GPU 的开发,全新的 Xe2-HPG 独显和 Xe2-LPG 核显正在路上。

据报道,英特尔 Tom Peterson 表示,英特尔的 GPU 部门从代号为 Alchemist 的第一代锐炫 GPU 中学到了很多东西,这将有助于第二代的开发。新一代的 Xe2 架构将有两种不同的芯片设计,即用于独立显卡的 Xe2-HPG 和用于集成解决方案的 Xe2-LPG。

根据流出的路线图,英特尔锐炫 B 系列 GPU 将在 2024 年推出,因此今年下半年推出的 14 代酷睿移动处理器应该用不上最新的 Xe2-LPG 核显。消息称,14 代酷睿移动处理器将使用改进的 Xe-LPG 核显,性能应该会有提升。

原文链接:https://m.ithome.com/html/670819.htm

Intel的显卡事业部都解散了,老大Raja都调走了,但正如之前承诺的,新一代ARC显卡倒是在稳步推进,大概是在解散前就已经立项并设计了?新一代ARC将启动双线设计,两种不同的芯片设计分别为独立显卡和集成显卡赋能,这应该会让性能释放更激进的独立显卡方案有一些优势,独显集显完全分开也确实是第一代没能做到的事。另外,启用新的芯片设计不知道能不能一定程度上解决上文提到的偏科问题,希望这不会是最后一代intel独显。

新闻3:铭瑄向ECC提交GeForce RTX 4060/4050显卡,可能比预期更早推出

近日,铭瑄已经向欧亚经济委员会(EEC)提交了涉及GeForce RTX 4060和RTX 4050的新文件,似乎在为基于Ada Lovelace架构的新款显卡做好准备。此外,还出现了RTX 4070的身影。

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铭瑄并没有提供具体的显卡型号,也没有涉及规格方面的信息,只能了解到厂商知道英伟达接下来的计划,可能在未来几个月里某个时间点发布新品,或许比预期的还要早一些。按照这样的进度,英伟达可能在不到一年的时间里,发布整个GeForce RTX 40系列产品线,这速度相当快。要知道之前的GeForce RTX 30系列,英伟达前后花了近两年的时间才发布完所有产品。

在GeForce RTX 4060和RTX 4050之前,英伟达应该会先发布GeForce RTX 4070和RTX 4060 Ti。其中RTX 4070搭载了AD104 GPU,拥有5888个CUDA核心,配备12GB的GDDR6X显存,显存位宽为192位,显存速率为21 Gbps,整卡功耗为200W。RTX 4060 Ti搭载的是AD106 GPU,拥有4352个CUDA核心,配备8GB的GDDR6显存,显存位宽为128位,显存速率为21 Gbps,整卡功耗为160W。

虽然现在不知道AD106什么时候登陆桌面平台,但移动平台上将很快看到这款GPU。英伟达GeForce RTX 40系列移动显卡将会在2月8日发售,其中就有RTX 4070移动版,传闻使用了GN21-X6 GPU,也就是AD106。如果英伟达决定将其搬到桌面平台,是随时可能发生的事情。

原文链接:https://www.expreview.com/86614.html

昨天我们刚刚聊到AD107核心目前在桌面端并没有对应的产品信息流出,你看,这不就来了?国内板卡厂商铭瑄近日向EEC提交了4060/4050显卡的信息,看来已经在做准备了。因为一些众所周知的原因,铭瑄在上一代30系市场中的表现并不好,整个30系显卡生命周期中就没出多少产品。不过这个情况在40系好了不少,前段时间的4080和4070ti也没有缺席,现在看来4060、4050也能是较早的一批。至此,GA107的桌面端就业方向也终于明确,就是不知道还有没有4050Ti呢?

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