众所周知,原神本来就是一款单机游戏,只不过存在匹配模式则又被称为半网友模式。很多人以为单机游戏无非就是打打怪做做任务,体验一下游戏风景以及人文趣事。殊不知进入游戏则被玩法震撼到了,不仅需要肝还需要氪金?这是在折磨人吗?

如果只是单机游戏,那么充值入口表明什么?以下几个问题真的很严重。

一、深渊难度过大

打开网易新闻 查看更多图片

不知道大家是从什么时候接触深渊?是35级还是45级呢?很多玩家可能都是在35级之后。因为这个阶段就能打出爆发伤害,想要挑战更高难度玩法。

而深渊存在的意义就是给大佬玩家测试伤害,萌新玩家或者普通玩家则几乎无法通关12层。尤其是碰到各种强势的怪物,比如雷音权、无相草、古岩龙蜥等,没有高爆发伤害的角色根本打不动。

因此玩家只要从队伍中找到问题,开始抽取各种五星角色,这也是变相氪金的第一步。

二、单机游戏竟然要肝

很多人以为原神只是一个单机游戏,不过后来才发现这是又肝又氪的游戏。

从角色突破材料开始,就需要找到4-5种材料,等级越高难度越大,有的时候一个星期都没法突破。除此之外还有武器突破材料、天赋突破材料等,都需要大量的时间去完成。

单机游戏竟然也要肝?这是什么操作?这完全就是违背单机的原理啊?单机游戏不是以玩法体验为主嘛?什么时候要肝又要氪金了?

以此来看,原神的不是一款合格的单机游戏。

三、不氪金根本没法玩

打开网易新闻 查看更多图片

氪金可以节省很多时间,用金钱换时间这不是最划算的吗?很多人会说,不氪金也能玩。是能玩,不过别人每个月比你多几千原石,日积月累就是几万原石,你用多少时间才能赶上?

这不是瞧不起零氪金玩家,有的时候别人早就通关12层深渊了,你可能还在8层深渊徘徊不定。

零氪金也能玩,只不过这是最普通的玩法。氪金真的玩得很好,至少不至于那么累。比如纪行、月卡,这些都该有吧。这可不是零氪金能赶上的,这就是氪金的魅力。

试问一款单机游戏竟然要氪金,合理吗?显然不合理。

四、武器属性差距过大

其他单机游戏的武器和角色一般都可以通过购买或者完成任务获得,比较极品的可能需要较长的时间去收集材料合成。

而原神的武器只能通过氪金获取,五星武器只存在于奖池之中。要想获得必须通过肝原石获取,如果最后还歪了其他武器真的让人崩溃。

原神可能是唯一一个不能通过购买获得武器的游戏,只能通过随机抽卡获得,大大降低游戏体验感。

四星武器和五星武器差距有多大?有如云泥之别。如果抽奖池才是核心,抽中是关键! #原神米游社#

总结:综上所述,原神明明是单机游戏却比网游还要难玩。无论是氪金方面还是肝方面,都比其他游戏难度更大。有人说一玩原神压力就很大,真的没有所谓的“快乐游戏”。