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繁忙且又充满挑战的2022年终于过去了。

回首过去,华纳音乐交出了一份满意的答卷——截止去年12月30日,WMG的股价为35.02美元,相当于180.3亿美元的公开市值。

如今,2023年伊始,在这一个月的时间里,华纳音乐又发生了哪些大事呢?

1月12日,华纳音乐的内部播客网络Interval Presents宣布屡获殊荣的嘻哈播客系列Drink Champs将通过新的发行合作伙伴关系加入其网络,通过此次合作,Interval Presents 获得了该播客音频版在各大播客平台的独家授权。

1月17日,华纳音乐娱乐公司(WME)、华纳查佩尔音乐公司(WCM)、华纳音乐拉丁公司 (WML)和Trinity Entertainment公布了《Melody》的Prime Video发布日期 。这是一部由华纳音乐拉丁裔艺人Yas Gagliardi主演的全新13集音乐电视连续剧,该剧将于2月22日在美国和拉丁美洲的Prime Video上首映。

1月20日,华纳查派尔音乐菲律宾宣布已与ABS-CBN Music签署全球发行协议,ABS-CBN Film Productions, Inc. (AFPI) 旗下拥有菲律宾最大的音乐曲库之一。ABS-CBN Music一直处于菲律宾音乐界的前沿,是该国最具影响力的音乐公司之一,致力于向世界其他地区推广菲律宾原创作品。

1月23日,华纳音乐的全球曲库部门宣布从YES乐队的大西洋唱片时代曲库中收购录制音乐版权和收入来源,此次收购延续了YES与华纳音乐之间长达半个世纪的长期合作关系,从 YES 1969年同名的首张大西洋专辑开始。

1月27日,去中心化游戏虚拟世界Sandbox宣布与华纳音乐合作,在The Sandbox中为 Spinnin' Records的世界最大的DEMO DROP DJ比赛举办虚拟发布派对。该派对于2023年1月26日开始,一直持续到2023年2月8日。

1月30日,SHIRIN DAVID与华纳查派尔音乐签署了一项全球协议。DAVID是德国最成功的女性嘻哈音乐人之一,也在一直突破女嘻哈歌手的界限。她目前正在制作第三张录音室专辑,预计将于2023年底推出新音乐。

除此之外,华纳音乐在黑胶市场和元宇宙世界中也发布了最新动态,一起来看看吧!

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放弃180克黑胶唱片,将更多生产瞄准美国

1月26日,华纳音乐集团发布了第二份年度环境社会治理(ESG)报告。据透露,这家音乐公司正在继续放弃生产重量为180克的黑胶唱片,其目的是减少在生产过程中对环境的影响。

ESG报告写道:“我们很高兴地宣布,在2022年,我们将全球约60%的黑胶产品压制在140克的光盘上,将原始塑料的产量减少了约470吨。此外,我们准备在2023年为美国市场生产近三倍数量的光盘。这将大大减少由海运或空运产生的温室气体排放,否则这些排放将来自欧洲的制造设施。”

WMG表示,公司多年来已投入大量资金来减少唱片制造对环境的影响。该公司正在投资开发不使用塑料聚氯乙烯(PVC)的唱片生产方法,因为避免使用原始材料将有助于降低碳排放,减少塑料垃圾,从而提高运输效率。此外,WMG还从生产废料中回收乙烯基,否则这些废料最终会被扔进垃圾填埋场。

在2022年为酷玩乐队的《Music of the Spheres》专辑大规模发行黑胶唱片后,WMG继续发行其他黑胶唱片,其中包括红辣椒乐队在欧洲发行的新专辑《Return of the Dream Canteen》和The Staves组合10周年纪念专辑《Dead & Born & grow》的再版。

另外,WMG还举办了一项关于WMG全球绿色产品和包装设计指南的系列研讨会,以帮助团队学习如何为黑胶、磁带和CD设计更好的包装,进而减少对环境的影响。该研讨会期间的一项重要建议是使用140克的黑胶唱片来发行新专辑,而不是180克的黑胶唱片。

这一建议立即开始实施并且取得了很好的成果——WMG在英国生产的黑胶唱片中,新发行的黑胶唱片中有94%采用了140克的黑胶,减少了27吨的原材料塑料使用量。

那么,为什么制造黑胶唱片会对环境如此不利?

据了解,黑胶唱片的主要成分是塑料聚氯乙烯,它是由石油化工产品制成的,而且不易降解。加压厂可以使用陈旧的蒸汽锅炉和有毒的化学物质来制作唱片,使乙烯基产生的温室气体排放量是CD等其他物理介质生产的12倍。

另外有报道显示,现代工业的唱片一般包含约135克的聚氯乙烯物质,排放的二氧化碳为0.5千克(根据每1千克聚氯乙烯排放3.4千克二氧化碳所计算)。仅在英国,以2018年为例,全年的黑胶唱片销量就达到约400万张,而卖出410万张唱片将产生1900吨二氧化碳,还不算运输和包装过程中的碳排放量。

诚然,黑胶唱片的确深受人们的青睐,这种涨势在近几年内仍在继续,但这意味着黑胶唱片工厂将生产更多不可回收利用的唱片,进而对生态环境造成负面影响。

俄亥俄州克利夫兰唱片工厂Gotta Groove Records的老板Matt Earley表示:“工厂对回收组件的需求仍然很少,但在过去的几年里似乎有所增长。”

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推出《Rhythm City》,继续探索数字世界

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华纳音乐集团于1月30日发布了《Rhythm City》游戏的首秀,高层称这是其为公司在Roblox上营造的第一个持久性音乐体验。

早在2021年初,三大唱片公司就投资了Roblox(纽约证券交易所代码:RBLX),WMG称这个数字世界是首个以音乐为主题的社交角色扮演体验,由总部位于洛杉矶的Gamefam开发。

Gamefam于2019年进入市场,自称是Roblox领先的游戏开发商,并于去年与索尼音乐娱乐合作创建了Roblox主办的24kGoldn演唱会体验。与此同时,2022年3月,该工作室宣布获得了2500万美元的A轮融资。

WMG解释称,在《Rhythm City》中,玩家可以选择各种不同的角色,包括音乐制作人、DJ、舞者等等。除了可以参加虚拟演唱会和一系列数字商品购买选项外,用户还可以探索、跳舞并与朋友建立联系,同时参加迷你音乐挑战。

华纳音乐表示,该平台宣布在2022年第三季度,其日活跃用户达到了惊人的5880万,据称当时总参与小时数突破了134亿。而Roblox的常客可以在即将到来的2月4日(周六)开始享受《Rhythm City》。这款以音乐为中心的游戏预计将面向Android、iOS、Mac、Windows和Xbox One平台上的Roblox玩家。

华纳音乐集团首席数字官兼业务发展执行副总裁Oana Ruxandra在谈到利用元宇宙的预期收入和促销潜力的最新努力时表示:“WMG致力于在不断发展的生态系统中通过构建和试验来促进这些新体验的进步。通过与Gamefam的合作,WMG为艺人和观众打造了一个场所,让他们聚集在一起,加强了他们的联系。”

值得一提的是,华纳音乐也借此机会重申了许多Roblox的演唱会和活动,许多艺人都参与其中,如美国另类摇滚乐队二十一名飞行员(Twenty One Pilots)、美国歌手兼词曲作者Ava Max,以及法国DJ兼电子音乐制作人David Guetta等。

同样地,环球音乐和索尼音乐(其母公司拥有《堡垒之夜》开发商Epic Games的大量股份)都希望从与元宇宙相关的、看似有巨大的收入可能性中获利。

但在WMG首席执行官Stephen Cooper任职期间,华纳音乐相对更倾向于新兴平台——从数字时尚零售商DRESSX到LGND Music,以及介于两者之间的许多平台。

另外有消息透露,前YouTube高管Robert Kyncl将于本周三(2月1日)担任华纳音乐集团的唯一首席执行官。

因此,我们会继续关注WMG的总体数字战略。