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Unity 和 Google 已宣布在其生态系统中扩展合作伙伴关系,以帮助工作室加速其实时游戏的增长和开发。双方将通过提供来自Unity 游戏服务、游戏服务器托管Google Cloud Marketplace 上的语音和文本聊天的两种解决方案,寻求让所有开发人员更轻松地创建多人游戏体验。

Unity 和谷歌正在合作,为开发者提供最强大的工具和基础设施,以在全球范围内无缝地构建、发布和发展游戏。

“将 Google 需求整合到 Unity LevelPlay 中以及将我们的 UGS 解决方案、游戏服务器托管以及语音和文本聊天扩展到 Google Cloud Marketplace 是这一深化合作伙伴关系的重要里程碑,旨在使游戏创作者能够实现他们的创意愿景和以取得商业上的成功。”

“Unity 和谷歌云在通过提供对谷歌云的基础设施、云计算技术以及数据、人工智能和机器学习方面的专业知识的访问来支持开发人员方面有着悠久的合作历史。我们与 Unity 扩大的合作伙伴关系使我们能够更轻松地大规模交付游戏服务器托管以及语音和文本聊天等产品,从而使使用 Unity 构建游戏更加无缝。”

家公司还提到Google Ads 和 Display & Video 360将很快竞标到 Unity LevelPlay 中,使移动开发人员能够将 Google 的广告商整合到他们的广告库存实时拍卖中。通过此举,Unity 和 Google 旨在帮助开发人员改善货币化机会,并为应用广告商提供另一种接触受众的途径。