诱捕,作为一个优先级颇高的物理系控制技能,可以对大部分敌方单位使用的不说(部分野怪的诱捕技能不能以英雄作为攻击目标),还没有任何消耗。日常对局中,这个技能可以轻松限制大多数敌方单位,配合上部队的其他输出,带走敌方单位非常容易。正是如此,广大玩家一直都在寻找降低诱捕技能对己方单位危害的方法。目前来看,下面这几种方法,在面对诱捕技能时,都有着不错的表现。

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走位躲避

当我们需要面对的诱捕技能,来自野怪时,通过走位可以让技能触发条件不能达成;来自少量狼骑兵时,走位可以让关键单位脱离狼骑兵的施法距离。需要注意的是,随着游戏时间的推移,对手狼骑兵数量慢慢增多,这种方法基本无法产生效果(以狼骑兵的机动性,数量多了,基本都是想网谁就网谁)。

技能躲避

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虽说诱捕技能的弹道速度很快,还是比较特殊的控制技能,可毕竟也有弹道存在,被控制的单位还能进行攻击和使用技能。当被作用的单位是己方英雄,拥有镜像分身等特殊技能的时候,使用这些特殊技能来规避诱捕技能的危害同样是个不错的选择。需要注意的是,如果能够用来躲避诱捕效果的技能,不是镜像分身等带有短暂无敌效果的技能,而是闪烁等改变自身位置的技能,推荐大家提前使用,不要等待技能出手后再去使用。

使用保命道具

当游戏时间来到中后期,所有单位因为走位不慎,被诱捕技能命中后,都有可能被对手直接围杀带走。这种情况下,使用无敌药水、回城卷等关键的保命道具来保护己方单位的安全同样是个不错的选择。需要注意的是,避难魔杖和保存魔杖这两件可以保护友军的道具,在友军受到诱捕技能影响无法移动时,将不能对受影响的友军使用。

堵住位置防止被围

当己方有关键单位被敌方诱捕,又没有好的办法将其解救出来的时候,用己方单位堵住一些关键位置,防止被诱捕的单位被敌方单位围住也是个不错的方法。需要注意的是,若对手的狼骑兵数量比较多,能够持续诱捕己方单位,且遭遇时己方部队的战斗力不如对手时,还是放弃这种方法,早些放弃被诱捕的单位才会更好。

改变单位状态

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基于镜像分身、无敌药水和回程卷轴等道具和技能,都是通过改变被诱捕单位状态来化解危机的设定,对局过程中,我们完全可以使用其他方法来改变单位状态,进而化解被诱捕带来的危机。常见的技能效果后,可以让指定单位免疫物理技能的放逐(虚无)技能和让周围友军进入无敌状态的巫毒狂舞技能都是不错的选择。

这里需要特别注意的是,在对手没有多少魔法伤害的时候,使用放逐技能直接改变单位装填将其从诱捕状态中解救出来效果无疑是非常不错的;可当对手有着比较高的魔法伤害时,使用这种方法就显得有些不智了。