这几天不少玩家们在留言跟小八说,其实原神中有很多劝退玩家的机制或者是操作,简直是在劝退新手玩家,尤其是一些刚刚开始玩原神的玩家们直言,这种游戏根本就不可能适应下来。并且不少玩家们即使成为大佬之后,依旧会因为一些游戏中的机制导致了自己的角色全军覆没,甚至是卡在某些地方,那么有哪些机制劝退玩家呢?

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对于原神的任务来说,不少玩家们真的又爱又恨,因为高奖励的任务,那么整体的游戏时间就会比较久,需要花费大量的时间才能将任务做完。而有些任务的难度又很高,比如说让不少玩家们很头疼的任务便是消除雷暴,不知道有多少玩家跟小八一样,经常被雷劈到山崖下,然后重新开始。

任务长其实对于玩家们来说其实还好,只要有点耐心总会做完,但是对于玩家们来说最大的问题其实就是任务过于难,直到目前为止,其实不少原神的任务你根本不找不到攻略,因为没有几个人愿意给你做任务攻略,所以就导致了很多任务你根本不知道怎么办,尤其是解谜任务,更多时候就是一知半解,然后卡在那边。

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小八很多问大家一个问题,大家在野外打怪的时候,有没有被小怪给打断掉技能。相信在其他游戏中玩家们估计从来没有遇见过这种事情,但是在原神却十分常见,因为小怪有霸体机制,所以很多萌新玩家,经常就是被打断的骂骂咧咧,而大佬玩家们就很习惯了,尤其是使用重云的玩家,经常就是泪流满面。

游戏活动一般都有门槛,但是原神的活动其实相对来说会更加高一些,原因很简单,不少玩家们会发现自己根本就无法触及到活动的门槛,甚至可以去参与活动,但是根本拿不到奖励。对于其他游戏来说也是,绝大部分的活动其实对于新手玩家来说就是十分的有压力,但是也因为这种落差才让不少玩家们持续养成角色。

不少玩家们还十分讨厌流血狗,不管大的小的都有属于自己的特色,但是都有一个共同点便是他们会有一个后台流血机制,尤其是你阵容搭配中没有回血的角色的话,在加上有些玩家们会有一些强迫症,看见不满血的角色就很恼火,只能进行回血了,让玩家们很是难过。

不过还有一个机制,让不少玩家们又爱又恨,即使你是大佬玩家,但是你依旧会被这些机制给制裁。因为很多玩家们十分不习惯的一个问题就是原神的角色有体力条,所以在爬山或者是游泳的时候,经常就会有玩家因为没有控制好体力条,从而导致了角色血量归零或者是摔下来的悲剧,但是又有很多玩家喜欢这个体力条设置。

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虽然说原神有些机制并不完美,或者说不少玩家们并不喜欢有些机制,但是依旧不能说明原神不够成功,有时候正是因为这些机制才让这个游戏变得更加好玩,所以玩家们在不断的进行挑战游戏机制都获得满足,从而获得更好的游戏体验,那么你们最不喜欢原神哪个机制呢?