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Classic WoW 技术首席开发人员 Brian Birmingham 在拒绝给出不当的低员工评估以填补执行领导要求的竞争性堆栈排名配额后,在抗议下离开了暴雪娱乐。

据彭博社报道,暴雪在 2021 年实施了堆栈排名系统(类似于国内某些公司的末位淘汰制,以下使用末位淘汰制代替这乱七八糟的翻译),该系统要求对一定数量的员工给予低评价以此达到评级的目的,尽管像伯明翰这样的管理者认为这会造成不健康的竞争并削弱团队成员之间的信任.

更新:布赖恩·伯明翰 (Brian Birmingham) 在广泛的 Twitter 线程中添加了更多详细信息,已在下面突出显示。

在彭博社报道的一封内部员工电子邮件中,伯明翰表达了他的沮丧,写道配额经常被忽视,但他现在被迫将员工的评价从成功降低到发展中,这一变化会影响他们的利润分享,并可能有对他们未来晋升的可能性产生不利影响。

彭博社说:

“当团队负责人问我们为什么必须这样做时,魔兽世界的董事们解释说,虽然他们不同意,但行政领导给出的理由是,压榨表现最差的人是很重要的,以确保每个人都继续下去成长,”伯明翰在彭博社看到的电子邮件中写道。“这种政策鼓励员工之间的竞争,破坏彼此的工作,人们渴望找到表现不佳的团队,他们可以成为表现最好的员工,最终会削弱信任并破坏创造力。”
伯明翰写道,他拒绝在暴雪工作,直到公司取消了这个末位淘汰制。伯明翰写道:“如果这项政策可以逆转,或许我的暴雪还能得救,如果可以,我愿意继续在那里工作。” “如果这个政策不能逆转,那么我想工作的暴雪娱乐就不存在了,我得另找工作。”

作为暴雪的长期开发者,Birmingham 于 2006 年加入公司,从《炉石传说》到《魔兽争霸 III:重制版》和迄今为止的所有《魔兽争霸》扩展包中的每款游戏都获得了开发者荣誉,最近帮助推出了《魔兽世界经典版》,并担任了正在进行的比赛。在一个冗长的 Twitter 帖子中,他解释了他作为Classic 领导者之一的职位,详细说明了他作为人事经理的角色,有责任在他的团队中营造良好的工作环境 - 他的电子邮件认为末位淘汰制无法实现这一点使员工相互竞争的制度。

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正如彭博社转述的那样,伯明翰也表达了他辞职的意图,告诉人力资源部他不会工作,直到政策被撤销,但随后被终止。暴雪发言人表示,公司的员工评估流程旨在促进“卓越绩效”,并“确保未达到绩效预期的员工获得更诚实的反馈、差异化的薪酬以及如何最好地提高自身绩效的计划。” 然而,一些经理似乎不同意这个想法,甚至询问是否可以给他们“发展中”的职位来代替他们的员工来填补配额,但被拒绝了。

布赖恩·伯明翰的更新

在彭博社发布该报道后,布莱恩·伯明翰 (Brian Birmingham) 在广泛的 Twitter话题中添加了更多背景信息。下面重点介绍了几条推文,Brian 强调该政策源自动视暴雪,暴雪娱乐首席执行官 Mike Ybarra 之上的母公司,甚至将他们的监督标记为有问题,同时仍然表达了对他的前同事工作的信心在暴雪。

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