说话之前要跟大家讲个事,流浪地球票房现在刚破10亿,但它回本至少要35亿。

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首先,我不是电影的投资人,也不是影院的经营者,我就是个消费者,用咱们平时的话来说,我就是个“臭看电影的”,所以至于它票房多少亿,对于我个人而言没什么太大价值,卖再多钱也不给我一分钱,到底好不好看,还得根据我走出影院后的那一刻是空乏其身了,还是心旷神怡了。

说实话,我一开始对这片是没抱太大希望的,因为极少有续集能保持初集水准的电影,但看完这片子之后,我觉得有必要好好写一点东西了,原因无他,就是因为这部片子拍的极为成功,科幻电影的门坎太高了,尤其是硬科,可能会曲高和寡,但寡得成功。

而作为很多还没看过《流浪地球2》的观众来说,是否值回票价,是大家最关心的。

完全以一个观众的角度去评估一部电影的话,《流浪地球2》在这个层面上做的极为成功,让人几乎挑不出毛病,它是一部好电影。它牢牢抓住了一部商业科幻电影所需要抓住的主要矛盾,实现了观感层面的极大成功。

近几年所谓的科幻新作品看似接连不断,话题也一直在炒,但你要说这些年有哪些科幻题材的文化产品给你留下了难以忘怀,津津乐道,控制不住表达欲的深刻印象吗?基本没有,当然现在的《三体》真人电视剧可能会成为例外。

科幻作为文化产品门类中的一个主要题材,它在近些年来的衰落是一个不争的事实,但作为身处这个时代的人,我们任何人很难对这个原因做出全局性,实质性,根本性的解释,必须等到这个时代过后,回过头去诉说历史的时候才可能得出更客观的结论。

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中国人确实需要“头脑风暴”这种激发想象力的硬核科幻,科幻依托于特效,但特效不等于科幻,典型的反面例子就是变形金刚4,我去看变形金刚4的时候睡着了,因为特效堆砌的太多,以至于只剩下特效了,任何特效看几个小时,是个人都麻了。

还有星球大战的新三部曲,特效给的够不够?太够了,但三部片看下来看的我一头雾水,连基本的故事都没有说清楚,在叙事上还不如星球大战题材的游戏陨落的武士团。

以特效为例,影视产业技术的普及和发展导致特效越来越不值钱电影里堆特效渐渐不再是什么稀罕事,特效也越做越精致,但当下的很多科幻影视作品中,特效的重点往往不是表现科幻愿景,而是表现摄影师的构图设计,流浪地球2的特效场景结构非常合理,画面干净,爽,不凌乱,主次有序,让人看的不累,就像《太空旅客》那样一部科幻电影,看似小制作,什么地方都可以省钱,唯独展示科幻的部分千万不能省钱,这是主要矛盾。

虽然,针对于精神生活“没那么富足”的观众来说,任何科幻都等同于胡扯和瞎掰,这也是避免不了的问题。所以明明其口碑炸裂,头一天表现突出,却排片不断下降,差距不断与满江红拉大。

但在这个不太科幻的时代,能让硬核科幻崭露头角占据一席之地,其实就是成功。

而毫无疑问的是,这一次的科幻片审美、节奏、剧情、特效、配乐、成片与野心都是世界级的,《流浪地球2》是突破性的,是中国电影工业全方位成熟的标志,具有里程碑式的意义。

目前有了《三体》电视剧,再加上日后线上也会播出的《流浪地球2》,今年将会是中国科幻电影的里程碑年。