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这几年,全球用AI人工智能进行艺术创作(比如绘画)的风潮越来越盛,它的优势是成本低,创作速度快、效率高,创作门槛极低,普通人利用各种人工智能艺术创作工具也能创作出有模有样、甚至可以称得上是“优秀”的艺术品。

前几年在发展初期,用人工智能创作出来的艺术品可谓粗制滥造,完全上不了台面,但是,人工智能的最大优势在于它的能力和水平并不是固定的、一成不变的。

而是动态发展,可以通过不断训练提高的,发展到现在,AI人工智能艺术创作的水平已经不可同日而语了,已经有模有样,像那么回事了。

那么,人工智能创作艺术的水平是怎么提高的呢?答案是通过不断地分析学习现有的由其它艺术家所创作的已发表的、已公布的艺术品,分析学习的量(样本)越大,人工智能的艺术创作水平就越高。

但是这样做存在一个问题,那就是拿其它艺术家的作品进行学习、训练,并没有征得作品原作者的授权同意,有侵权的嫌疑,在道德和法律层面这种做法都是有争议的。

最近,三位美国艺术家莎拉·安德森(Sarah Andersen)、凯利·麦克南(Kelly McKernan)和卡拉·奥尔蒂斯(Karla Ortiz)联合在加利福尼亚州北区地方法院,对从事此类行为的Stability AI,DeviantArt和Midjourney三家公司提起集体诉讼,这三家公司通过这种行为(开发艺术品生成工具)获利。

这些艺术家声称上述公司侵犯了“数百万艺术家”的权利,他们在“未经原艺术家同意”的情况下,在网络上搜集了五十亿张图片训练他们的人工智能艺术生成工具。

这种人工智能艺术工具的能力是用无数侵权图片训练所完成、达到的,这种做法将对艺术和艺术品市场造成巨大的损害。

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但是,开发、提供这类人工智能艺术创作工具的公司有不同的看法,他们认为这种做法(搜集数据用于学习、训练),应该受到合理使用原则的允许和保护。

有此类公司表示,人工智能艺术创作工具本身并不存储收集来的艺术品,而是收集、存储从这些图片中所提取的数字模型(用于学习训练),也不会直接使用拼贴的方式将这些图片拼凑在一起创作新的艺术品,而是会根据这些数字模型重新创作。

虽然,用常识判断,这种做法确实存在争议、有不妥之处,但是,这种行为在法律层面是否侵犯版权、是否合法,是一个非常复杂的问题,因为目前并没有这方面明确的法律条文,而且,关于“合理搜索使用数据”的规定很多国家还不一样。

总体来看,用AI人工智能进行艺术创作的趋势方兴未艾,如何定性、规范这种行为(包括使用这类工作生成的艺术品是否具有版权,版权归谁)是一个亟待解决的问题,需要世界各国通力合作,制定相关的法律。