日前,拳头游戏方面发布了《英雄联盟》执行制作人Riot Brightmoon,以及《英雄联盟》工作室负责人、《英雄联盟:云顶之弈》和《英雄联盟手游》研发负责人Riot Meddler代表英雄联盟团队做出的的跟进反馈视频。其中Riot Brightmoon和Riot Meddler就《英雄联盟》新赛季启程CG短片质量欠佳,游戏活动和模式过于程式化、缺乏新意,与玩家缺乏沟通等问题做出了反思,并分享了后续改进计划。

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据Riot Brightmoon和Riot Meddler表示,拳头方面为《英雄联盟》2023新赛季的CG短片感到抱歉,并承诺2024年赛季的启程短片一定会恢复以往的高质量水平,并同样会以英雄内容为主。

同时Riot Brightmoon和Riot Meddler还表示,已注意到玩家反馈的游戏活动和模式单一、缺乏创意相关问题,并完全同意,未来团队将针对产品体验、活动形式做持续、切实的改进优化,期望可以为长期喜爱和支持《英雄联盟》的玩家带来更好的游戏体验。Riot Meddler还指出,原本《英雄联盟》有专门的开发团队负责活动和模式更新,但因成员多数转入《英雄联盟:云顶之弈》团队,因此导致了上述相关问题的产生,但目前该团队已重建完毕。

值得一提的是,据Riot Brightmoon和Riot Meddler透露,目前团队正在为《英雄联盟》开发一个新的模式,这是一个8人分为4小队的混战模式(2V2V2V2) ,预计将于2023年夏季推出。据悉,该模式下4只队伍将在“一系列类似死亡竞赛的回合”中相互对抗,同时玩家还可以在回合间升级和购买物品。目前,这一模式正在测试中,预计3月将会公布更多细节。

此外,Riot Brightmoon和Riot Meddler还承诺,将不断努力提升、改进沟通机制,更频繁、透明、主动地与玩家就其重视和关心的问题进行交流。他们表示,“聆听也是沟通很重要的部分,所以我们想让大家知道,我们在认真聆听,并且感谢大家对《英雄联盟》的热情。”

不久前曾有《英雄联盟》相关开发人员在社交平台透露,这款游戏将在13.2版本中测试新的“15投”规则,即不再需要全票通过,而是获得4/5赞成票即可通过。但需要注意的是,这一更改暂时将只适用于匹配模式的盲选和征召队列。

据悉,2023《英雄联盟》LPL春季赛已于1月14日正式开赛,首日由FPX对阵WE、AL对阵IG、BLG对阵JDG。其中,WE以2:1战胜FPX、JDG以2:1战胜BLG、IG以2:0战胜AL。

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