日前,由中国音数协游戏工委 (GPC)、中国游戏产业研究院、伽马数据等机构与企业联合制定编写的《2022年中国游戏产业报告》(以下简称为《报告》)正式发布。其中显示,2022年中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元、同比下降10.33%,游戏用户规模为6.64亿人、同比下降0.33%,自主研发游戏国内市场实销收入为2223.77亿元、同比下降13.07%,自主研发游戏海外市场实际销售收入为173.46亿美元、同比下降3.70%。

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按游戏类型划分,2022年中国移动游戏市场实际销售收入为1930.58亿元、同比下降14.40%,客户端游戏市场实际销售收入为613.73亿元、同比增长4.38%,网页游戏市场实际销售收入为52.80亿元、同比下降12.44%。

值得一提的是,《报告》中还首次对年度电竞产业数据进行了全面的统计。其中显示,2022年中国电子竞技产业收入为1445.03亿元、同比下滑14.01%。其中,中国电子竞技游戏收入为1178.02亿元、同比下降15.96%,中国电子竞技产业内容直播、赛事、俱乐部及其他收入共计267.01亿元、同比下降4.17%。

用户数据方面,2022年中国电子竞技用户约为4.88亿人、同比下降0.33%。其中,男性用户占比56.4%,女性用户占比43.6%,具有大学本科及以上学历的用户占比42.5%,具有大学专科学历的用户占比26.4%。按游戏题材划分,2022年中国电子竞技游戏产品中,射击类、多人在线战术竞技类和体育竞技类是产品数量最多的三种玩法类型,占比分别为25.7%,17.1%和10.0%。

《报告》中指出,2022年全年国内共举办了108项电子竞技赛事、相较2021年有所减少。其中,有38% 的赛事采用线上办赛形式,有31%的事采用线下办赛形式,有31%的赛事采用线上+线下结合的办赛形式。2022年举办电子竞技赛事最多的城市是上海,占全国赛事的22.39%,成都、杭州、深圳举办的电子竞技赛事数量占比也均超过了5%。

《报告》中显示,电子竞技企业最主要的业务是电竞游戏研发、电竞场馆和电竞赛事服务,占比分别为23.32%、23.09%、22.23%,而广东、上海、江苏则为电子竞技企业数量TOP3省份,在全国电子竞技企业数量中占比分别为17.31%、9.72%、8.42%。而电子竞技求职者则主要分布在互联网发展水平较高的省份,广东、上海、四川为电子竞技求职者数量TOP3省份,占比分别达17.52%、14.69%、8.63%。

值得一提的是,《报告》中还指出,中国电子竞技产业的出海主要体现在海外电子竞技赛事方面,并且目前部分赛事已在全球范围展现了广泛的影响力。

对此中国音数协游戏工委方面表示,“2022年,新冠疫情对我国电竞行业形成冲击。线下电竞活动受阻、大量电竞场馆暂停使用、选手训练和参赛受到影响、企业商务合作不畅等因素直接导致我国电竞用户规模和产业收入相对去年均有所下降。但随着电竞基础设施建设不断深入,国际上广泛认可电竞的价值和潜力以及电竞入亚的机遇,电竞长期发展趋势依然向好。”

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