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欢迎收看本期的《游戏不止》,我是乔伊。这期我们将讲述最近刚上的大作——《战神:诸神黄昏》。

在上一作故事中,我们击败了掉了奥丁的儿子“巴德尔”。导致一切都按照预言所示,世界迎来了看不到头的“芬布尔之冬”,这是在北欧神话中一个极其重要的事件。这场漫长的寒冬,代表着诸神黄昏的开始,世间不少生命也在此消亡。剩下的生灵为了活下去,将会引发诸多的战争。

而这三年来,巴德尔的母亲芙雷娅,无法接受自己儿子的死亡,一直对父子俩展开追杀,迫使我们一边寻找生存资源,一边只能躲在家中,为即将到来的末日和战争展开训练。儿子从掠夺者手中救下了几只狼来,驯养后作为雪橇犬,奎托斯也利用这段时间,学会了卢恩符文,再也不是“战神和他的文盲老父亲”了。

直到这天,奎托斯和儿子阿特柔斯正在酣睡,一阵惊雷打破了他们的梦乡。如同当年巴德尔的上门挑衅。而这一次威胁更甚,腰间的锤子显示这名男子的身份,正是北欧雷神——索尔。一同到来的还有巴德尔的父亲——“众神之王”奥丁。

两人上门试图进行谈判,但仇恨和矛盾并没有那么简单能化解,在上一作中,儿子对自己是洛基的身份感到疑惑,他希望找到战神提尔能得到更多的信息。而奥丁则希望我们不再去寻找提尔的下落,因为这将推进“诸神黄昏”的到来,到时候大家都讨不到好处。奎托斯并不愿被束缚,冷酷地拒绝了奥丁,以至于和索尔大打出手。

虽然暂时逼退了索尔,但父子俩的栖身之所已不再安全,与其被动等待不如主动出击。父子二人收拾行囊,再次踏上旅程,《战神:诸神黄昏》的故事就此展开。

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《战神:诸神黄昏》由索尼第一方工作室:圣莫尼卡开发,作为2018年的年度最佳游戏《战神》续作,《诸神黄昏》的故事,发生在前作故事的三年后。

游戏作为线性剧情,在通过前几章的剧情后,会变成半开放世界,昔日风景秀丽的九界之湖,如今在芬布尔之冬的影响下,彻底冻结,我们能乘坐雪橇在冰面上驰骋探索。在前作我们能通过提尔的神庙自由穿梭在九界之中,但奥丁发现我们的存在后,封锁了这一旅行方式,所幸我们还有矮人兄弟的帮助,他们通过奇妙的装置,打开了世界树的通道,让我们这次真正可以在九个不同的世界中探索。在不同的世界中,依旧有着丰富的剧情和收集探索要素,如果仔细寻找,还有一些隐藏boss等待玩家的挑战。在回到一些老场景的时候,能唤起一些熟悉的记忆。

游戏延续了前作很多优秀的特质,例如依旧采用“一镜到底”的镜头,能让玩家有更好的视觉体验,进一步加强了游戏的电影化表现,游戏的音乐和音效同样出彩,在PS5手柄的触觉反馈和自适应扳机的作用下,我们的一举一动都无不感受到游戏事物变化,仿佛就置身于奎托斯身边,正因为如此,在今年的TGA大会上,囊括了诸如最佳动作冒险游戏,最佳叙事游戏,最佳配乐、音效等众多大奖,只是惜败于《艾尔登法环》,没能将年度最佳游戏拿下。但依旧不妨碍《诸神黄昏》成为一款优秀的续作。

在战斗方面,圣莫尼卡工作室一如既往的高水平发挥,在保持原先优点的同时,还加入了不少有意思的新内容,例如这次奎托斯能利用场地环境来击杀敌人,我尤其喜欢这个弹弹乐。还能利用场地的高低差,给敌人一个死亡天降。敌人的种类数量也大大提升,不再像前作打来打去都是那几种怪物,并且增加了怪物的攻击动作,除了需要完美格挡的黄圈攻击,以及需要躲避的红圈攻击,这次怪物还有一个前摇时间长,伤害巨大的蓝圈攻击,需要玩家通过盾击才能打断制造破绽。

之前一直被玩家诟病的处决动作单一,在这一作中也得到了提升,处决动画尽显奎托斯的暴力,在面对同一种敌人时,玩家能看到不同的处决动画,手持不同武器处决敌人,也会让玩家发现新的效果,即使玩到了后期,依然有着很强的新鲜感。BOSS战方面,圣莫尼卡给玩家们留满了惊喜,再也不是面对大量的换皮山怪,甚至自己也玩起了梗。在面对特定的BOSS,双人处决的QTE更是极大的加深了玩家的代入感。

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在武器方面,玩家依然能使用经典“利维坦之斧”和“混沌双刃”,这两把武器保留着记忆中的手感,同时还增加了点新花样,在使用斧子的时候,玩家能通过长按三角键,为斧子充能,激活它的“寒冰觉醒”,使下一次的攻击威力大大增强,而使用混沌双刃,则需要玩家通过连点三角键,通过不断甩动铁链点燃双刃,灼烧面前的敌人。在平时探索的过程中,双刃还能拿来当作钩锁使用,是奎托斯翻越沟壑,攀登峭壁,移动障碍的好工具。

就连盾牌也变得更有攻击性,一开始妻子留给我们的遗物圆盾,在雷神之锤“妙尔尼尔”的不断攻击下不幸损坏,矮人兄弟虽然能修复,但需要一定时间,在这段时间内,他给我们做了个盾牌先凑合着用,本作最大的特点便在于,每一款盾牌都有着不同的特性,例如专精防反的小盾,能防御黄圈攻击的坚固大盾,甚至还有冲锋盾,玩家能通过探索,发现性能独特的盾牌并加以使用。

作为续作,自然不会让你从头到尾,还用着跟前作一模一样的武器,到了游戏的中后期,还能获得一把能自我复制的神矛:德罗普尼尔长矛,作为斯巴达人所学会的第一种武器,奎托斯拿到这把武器仿佛旧日重现,在手中耍的虎虎生威。

随着战神的多年归隐,奎托斯已经能自如地控制怒火,在我们怒气值满了之后就可以使用强大的“斯巴达之怒”,激活后变身无敌状态,免疫所有控制和攻击,同时少量恢复生命值。并且随着剧情的推进,还会解锁怒气的另外两种用法:将怒气转换成血量的“英勇”,运用得当还能当防御使用,在敌人攻击的一瞬间激活还能获得更多的血量,而另一个则是使用武器对敌人发起冲锋,造成大量伤害的“狂怒”。

至于在装备方面,先前我们好不容易升级制作的满级神装,现如今全都消失不见,对此奎托斯有自己的解释,这一作依旧保留了装备的RPG要素,玩家能自行打造装备护甲和升级武器,能显著提升奎托斯的各项属性,每个属性都代表了不同的加成效果。同时游戏大幅简化了盔甲的自定义系统,取消了先前复杂的插槽,取而代之的是更直截了当的升级机制,以及护具的套装加成,玩家能更直截了当的看到装备的效果,而不是像之前一样繁琐的寻找各种插槽。先前的插槽被移到了一个单独的护身符中,并且能将找来的咒术凑出不同套装效果。我特别喜欢这套光辉套装,在完美闪避敌人的攻击后会进入子弹时间,对敌人施展猛烈的攻击。

每种不同的装备注重的方面也不同,使用不同的护甲,也会改变战斗的玩法和流派。除了推进主线还需要留意地图上收集要素,拾荒、开宝箱和完成支线任务都能获得制造要求的材料和钱币,这一代非常贴心的设计了一个机制,就算玩家忘记拾取敌人的掉落物,矮人兄弟也会帮你收集,在你需要装备升级的时候推开箱子能拿到遗忘的物资。开箱子能找到宝物“伊登的苹果”和“血蜜酒的号角”,每集齐对应的奖励数量,就能提升最大生命和怒气值。随着游戏的进行,我们还能找到圣物,作为额外的攻击手段。

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得益于前作优秀的技能系统打下的夯实基础,本作技能系统并没有过多的修改,并增加了不少有趣的新设计,在画面的右边使用次数,当玩家完成使用次数的挑战后,还能选择给这个技能增加额外的效果。随着游戏的探索,我们还会找到前作的“符文攻击”,在格挡时使用轻击和重击会有各式各样的攻击方式。

随着游戏的进行,玩家还有机会扮演并操控“真正的战神”阿特柔斯,在这三年中,阿特柔斯在奎爷的训练下,已经是能独当一面的战士了,无论是远程的攻击输出,或是近战时迅捷的攻击,还是使用魔法,都完美阐释了什么叫“不会近战的弓箭手不是好魔法师”,甚至他自己也能释放“斯巴达之怒”,直接变身成狼利用尖牙利爪撕碎敌人。

游戏时长偏长,通关主线需要25-30个小时,如果全收集则可能需要50小时左右,和前作一样,采用了“类银河城”地图设计,一些地区需要玩家后期拿到特殊道具才能前往,增加了游戏重复探索的乐趣。比较可惜的是,原本圣莫尼卡希望战神的北欧系列,能作为系列重启的新三部曲制作,但由于特殊原因,《诸神黄昏》将作为系列的结局,这也导致了在剧情节奏部分断层严重,不过不妨碍《诸神黄昏》作为一款好游戏,给玩家带来一次奢华的视听体验。

那么话说回来,毁灭万物的诸神黄昏即将到来,我们将在这场末日中何去何从?

—以下内容涉及结局和剧透,请谨慎阅读—

如果你对这款游戏不感兴趣,或是只想看看奎托斯和儿子的旅程,那就由我来简单讲讲故事吧。

在击退完不速之客后,家中已不再安全,所幸我们还有好友矮人兄弟的帮忙,让我们踏上寻找提尔的旅程。根据线索,我们来到了矮人世界:斯瓦塔尔法海姆,这里尚未受到“芬布尔之冬”的影响,一切都是那么温暖宜人,在蜿蜒曲折的地下矿井不断寻找,终于见到了一扇由重兵把守的大门,想必里面就是囚禁战神提尔的地方。清除门口把守的英灵殿战士后,我们拉开这沉重的大门,烟尘当中,坐着的便是我们苦苦寻找的提尔,他的眼中已经没有了当年的风采,虽然我们去除了他身上的枷锁,长年的囚禁和奥丁的折磨让他以为是一场幻觉,曾经的战神提尔眼里已失去斗志,表现出的懦弱令奎托斯感到愤怒,在我们的一番劝说下,他终于重振精神,加入到我们的队伍之中。

经过一番谈论,我们决定下一步前往精灵的家园:亚尔法海姆,那里也有一座神龛,说不定能找到一些线索。到达神殿后,我们看到了截然不同的信息,曾经预言诸神黄昏的女巫向奥丁撒了谎,原来这场末日并不是九个世界一起被毁灭,而是有一个“捍卫者”将联合其余几个世界来对抗阿斯加德,最终只有阿斯加德会被摧毁。阿斯加德则是神居住的领域,难怪奥丁等人会如此紧张。

而似乎这个“捍卫者”指的就是提尔,但提尔早就发誓不再沾染战争和暴力,他不希望预言的发生,并认为所谓的“捍卫者”指的是儿子阿特柔斯。这一举动激怒了奎托斯,曾经经历过残酷战争的他,不希望自己的儿子卷入这场纷争。但处于青春期的儿子为了知道自己是谁,所扮演的洛基又是何种角色,为此和父亲爆发了激烈的冲突。

在睡梦中,似乎是巨人魔法的作用,阿特柔斯误打误撞进入到了预言当中的“铁森林”,在这里他遇到了同为巨人的“安格尔伯达”,她似乎在此恭候多时了,安格尔伯达知晓洛基的命运,希望带他在这里看看,然而在这里阿特柔斯见到了父亲死亡的预言。这将是一场黑暗。儿子不敢相信这一切,未来自己的父亲会死掉。安格尔伯达见状,劝说他未来不可能改变。现在唯一能做的,只是希望阿特柔斯作为巨人洛基,要接受自己的命运,并将一袋弹珠交给了他。原来巨人们并没有死,而是通过灵魂转移魔法,全都藏到了珠子当中,等待着救世主某天的到来,而洛基似乎就是他们的救世主。

阿特柔斯面对这一重任陷入了迷茫之中,救不救世他并不在乎,他只想将父亲从死亡的预言中拯救出来。离开森林前,安伯叮嘱他为了巨人族的安全,切记不能将这里见到的一切透露出去。随后利用巨人的魔法,将阿特柔斯利用睡梦送回到了小木屋。儿子消失的这段诡异的经历,让奎托斯极其焦虑,质问着他为何失踪了两天。

父子俩紧张的重逢被一名女武神打断了,经过一番苦战,我们发现这名女武神竟是芙蕾雅,看起来曾经的仇恨并没有让她忘却,甚至让她愈发强大。但每一次的杀戮会带来新的仇恨,冤冤相报何时了。

经过一番思索,芙蕾雅觉得他们活着也许比复仇有更大的价值。她要求我们跟她前往华纳海姆,去破除奥丁给她的诅咒。在这里我们还遇到了芙蕾雅的兄弟弗雷尔,他们在这组建了游击队,来反抗奥丁对华纳海姆的压迫。历经千辛万苦,芙蕾雅终于破解了奥丁对她的诅咒,使得她不再被束缚在米德加尔特。

恢复自由的芙蕾雅面对曾经的弑子凶手,无法做到原谅也无法杀掉他,但她很明白,真正该死的并不是奎托斯,这一切的因果都是奥丁造成,虽然无法做到真正原谅奎托斯,但她还是选择暂时成为盟友,奎托斯也立下誓言,不会剥夺芙蕾雅对敌人的生死选择权。

和解的二人回到了树屋,奎托斯继续向阿特柔斯索要真相,他要知道这两天儿子为何无故失踪,甚至担心是不是背着自己去了阿斯加德找奥丁,但阿特柔斯不能将事情原委讲出,他希望能依靠自己的能力,阻止父亲死亡的预言。父子俩因为种种误解,最终爆发了激烈的矛盾,赌气的阿特柔斯跑回了米德加尔特。他决定成为间谍前往阿斯加德,好歹能盯住奥丁看他在做什么。

通过奥丁遗留的乌鸦,阿特柔斯成功的前往了阿斯加德,攀上巨大的城墙,我们在此见到了阿斯加德的看门人:海姆达尔。他对我们百般刁难,试图阻挡我们的进入。直到索尔及时赶到,化解了这场矛盾,而奥丁也前来迎接我们,并带我们四处参观。两人展现出和气的一面,但总感觉他们另有所图。在奥丁房间的地下室里,有一条裂缝,据他所说,里面有无穷无尽的知识,若是要解读就需要通过一块神秘的面具。他请求我们翻译面具上的文字,也许会有线索。通过简单的翻译后,奥丁推断出这些文字暗示了面具碎片的所在之处,便安排索尔和我们前往此处寻找碎片。

而在另一边奎托斯忧心忡忡,十分担心儿子的安危,于是决定前往北欧的命运三女神那,寻求答案。但三位女神宛如三个谜语人,不断地戏谑着奎托斯,但还是给我们揭露了三个消息,奎托斯会死,每个人没有预定的命运,所有的预言都是基于他们的身份和行为做得预测,并且海姆达尔计划杀死阿特柔斯。虽然三女神的话云里雾里,但奎托斯一听到有人计划杀害儿子就坐不住了,于是他决定先将海姆达尔杀害,以绝后患

面对一个能读人心的神明,仅依靠手中的两把武器略显乏力,所幸矮人兄弟想到一个办法,只要让对方感官超负荷,我们就有机会战胜他,在矮人兄弟的帮助下,我们拿到了新武器:德罗普尼尔长矛。

而此刻阿特柔斯再次接到来自奥丁的任务,之前的任务非常成功,他们收集到了一枚面具碎片。通过面具的指引,他们来到一只被束缚的巨狼面前,碎片似乎就在巨狼身后的房间里,于是他们决定将巨狼放走,但巨狼身后的房间内空无一物,释放出的巨狼有划破空间的能力,这次不仅没完成任务,还捅了一个大篓子,使得阿特柔斯十分伤心,自责的他决定离开阿斯加德。

回到树屋的阿特柔斯发现,巨狼已经造成了损害,它撕裂的口子使无数亡灵倾巢而出,所幸奎托斯及时赶到,结束了这一混战,久别重逢的父子俩内心有着复杂的情感,但奎托斯决定不再责怪他,为人父母最重要的还是保护孩子的安全,他决定和阿特柔斯一起弥补这个过错。

经过一番苦战,我们杀死这头猛兽,但奇怪的是,它却能不断复活,似乎是因为这条巨狼体内并没有灵魂,因此它能在亡者的国度里不断复活,而阿特拉斯意识到了什么,在父子的配合下,他用小刀扎进了巨狼的体内并释放了一道魔法,巨狼吃痛地逃跑并蜷缩在一个角落,当我们找到他的时候,突然变得乖巧了起来。

原来在旅途开始之前,阿特柔斯的一匹爱狼芬里尔,生命即将走到尽头,而阿特柔斯无意间释放出了魔法,将爱狼的灵魂转移到了小刀上,在机缘巧合下,阿特柔斯将灵魂放进了这具空壳内,成功化解了这场危机,还顺便将自己的爱狼“复活”了。

危机解除后的父子俩,终于有时间坐下来心平气和的谈话,奎托斯意识到自己的错误,一直以为儿子没做好准备,到头来发现,真正没做好准备的是自己,为人父母,每当自己孩子即将远游时何尝不会担心。而阿特柔斯也在离家出走的过程中,体会到父亲的用心良苦,最终父子俩解开彼此的心结,消除了隔阂坦诚相见。

为了掌握自己的命运,避免被预言所控制,我们要主导诸神黄昏到来的时间,为此需要拿到海姆达尔身上守护的号角。面对能预判我们攻击的敌人,奎托斯陷入苦战,对方不停地嘲讽着我们,但奎托斯利用长矛的特性,成功的令这位神明预判跟不上行动,最终将他控制住,奎托斯希望他投降,但在对方看来,这无疑是一种嘲讽,他拒绝了奎托斯的怜悯,还妄图对儿子下手,面对着不可一世的狂妄之徒,同时也是为了保护儿子的安危,奎托斯不得已只能终结它的性命。

现在主动权来到了我们这里,拿到号角的众人决定下一步行动,阿特柔斯提议,让他回到阿斯加德,收集齐面具碎片的同时,还能观测到奥丁的一举一动,这也是目前的最优选择,虽然刚把阿斯加德的看门人杀了,回去会有一定的风险,但出于对儿子的信任,奎托斯还是同意了这次提议。

就当阿特柔斯找到面具最后一片碎片时,奥丁前来祝贺,但此时奎托斯杀害海姆达尔的事情也随之暴露,新仇加旧账,索尔怒上心头,准备让阿特柔斯一命换一命。为了自保,阿特柔斯利用钥匙,带着面具逃离了现场回到了世界树。

这下是彻底惹怒了奥丁,众人讨论着面具能否帮助他们,阿特柔斯觉得,也许面具和缝隙里的知识,能帮助大伙躲开诸神黄昏避免战争,这样就不会有人牺牲。

提尔一直以来觉得自己不作为,是众人的负担,他决定最后一次拿起长矛,将众人带往阿斯加德。但在一旁倾听的布罗克发现了端倪,在他接二连三的追问下,恼火的提尔向矮人刺出了一刀。

原来这个提尔一直以来都是奥丁假扮的,我们的一切行为其实都在他们的掌握当中。双方紧张的对峙,一边是即将死去的布罗克,一边是挟为人质的阿特柔斯,分身乏术的我们最终还是让奥丁逃脱了,但所幸面具和号角都在我们手中,战争已经无法避免。布罗克受的伤实在太重,就连芙蕾雅也毫无办法,垂死的布罗克原谅的辛德里对他的撒谎,再度失去亲人的辛德里悲痛万分,抱着兄弟的尸体消失了。

事已至此,奥丁必须付出代价,根据预言所示,我们前往拜访火焰巨人,希望他能和爱人结合,化身成诸神的黄昏毁灭阿斯加德,但火焰巨人很明白,一旦融合,自己和爱人都会因此丧生,原本打算一口回绝,但看见奎托斯身上的混沌双刃,正是由原始之火制成的,他改变了主意,决定自己化身为诸神黄昏,利用双刃的火焰和爱人的心脏就能融合,这样只需要牺牲自己,留下爱人,还能终结奥丁对九界的统治。

融合成功了,只需要我们通过号角就能召唤他,另一边,芙蕾雅也召集了一支军队,就等着奎托斯带领军队前往阿斯加德,为了结束奥丁的统治,我们吹响了号角

随着号声的响起,提尔的神殿令九界联合起来,向阿斯加德发起进攻,战况十分激烈,各路英雄都前来助战,就连耶梦加得都参与其中。随着奎托斯距离神殿越来越近,索尔通过强大的攻击,将耶梦加得打回到了过去,飞身过来阻止我们前进。这一次将会是最后一次战斗。

我们倾泻一切,这是一场战斗,同时也是一次交流,奎托斯获得胜利后,并没有痛下杀手,他明白同为父亲,为了孩子们,我们必须变得更好,他希望索尔能做到为自己而战,奥丁见我们还未倒下急忙赶往现场,但却见到曾经自己的杀戮机器,不再愿意为他而战,怒上心头的奥丁痛下杀手,将自己的儿子杀害。

面对我们的猛烈攻击,奥丁抓准时机,将父子二人冻结在面前,所幸芙蕾雅及时赶到,将奥丁控制住,但奥丁依旧利用着花言巧语分散了芙蕾雅的注意,就在他即将被勒死之际,将地板击碎,所有人落入了地下室。即使在这种情况下,奥丁依旧想让阿特柔斯戴上面具,看看缝隙中究竟藏着什么东西,而奎托斯则相信自己儿子的选择。面对众神之父的蛊惑,以及亲生父亲的信任,阿特柔斯做出了自己的判断,他将面具损毁,面具和裂缝一同消失,至于裂缝中究竟有什么东西,将不得而知。

奥丁看着计划全都化为了泡影,恼羞成怒的他用全力攻击我们。面对北欧神话中最伟大的存在,阿斯加德的国王,众神之父,我们不敢有丝毫的松懈,在正义的三打一中,我们最终击败了这位九界之王。直到生命的最后一刻,奥丁还在试图推卸责任,阿特柔斯希望能像他说的一样,一切都有所选择,试图给予他一次机会,让他阻止这一切变得更好,但奥丁还是拒绝了,意识到眼前几乎癫狂的老者,永远不会放弃他的执念,阿特柔斯无奈,吟唱起咒语,将奥丁的灵魂转移到了大理石球中。阻止了奥丁的疯行,几人就如何处理奥丁的灵魂进行了辩论,浑身血污的辛德里,一把夺过装有灵魂的珠子,一锤定音地摧毁了奥丁的灵魂,以报复自己兄弟的死亡。

在同伴的帮助下众人得以逃脱,阿斯加德不复存在,安格伯达带着我们,进入了最后一个秘密神殿,这也是菲的神殿,在这里,我们看见了菲的神龛,上面记载的内容,令奎托斯和阿特柔斯恍然大悟,原来正因为菲的自我牺牲,不惜与自己的族人为敌,生前的一切安排,都是为了保护他们,才令奎托斯走出了死亡的预言。

就在这时,阿特柔斯向父亲坦言,在别的地方还有其他巨人存在,他之后要独自旅行找到他们,这是他作为巨人洛基的责任。纵使有再多的不舍,奎托斯还是决定放手,因为他知道,作为自己的儿子,阿特柔斯已经是一名合格的战士了 。此刻的二人,不再是斯巴达的战神,也不再是巨人洛基,而是简单的父与子,孩子的成长速度永远会让家长猝不及防,看着自己的孩子即将远行,奎托斯就像很多家长一般,自豪中带着一丝寂寞,他关上了妻子的神龛,无意间瞥见背后还有另一幅神龛,里面的内容竟是自己的,而自己将在未来,成为这个世界受人尊敬的全能之神,受到万人爱戴。也许作为斯巴达战神的故事将告一段落,而属于奎托斯的故事将会继续书写下去。

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