怎么制作一部能够拯救 3 a 大作的游戏延伸动画呢 ?
听起来好像有些不可思议的事情,最近让《赛博朋克·边缘行者》给完成了。这部堪称年度最佳的动画聚集在网飞上线后斩获了诸多好评。
豆瓣评分9.1,在播出的一段时间内提升了《赛博朋克2077》的销量、以及大大增加了游戏的在线人数。
究其原因,还是它太好看辣——
《边缘行者》的故事观跟游戏一致:「赛博」设定的世界总是高科技低生活,人类发展出尖端的科技水平,但人与人之间的贫富差距也无限拉大。
富人们享受着整个社会绝大部分的财富与资源,穷人们只能躲在贫民窟里勉强维持生机。
但物质上的缺失、却会被高发达的科技水平所弥补,生理上不断膨胀的欲望会被各种畸形的机器所满足。
一切现实都可以化作虚拟,直接越过生理上的触碰直接刺激神经,以达到最强烈的快感与高潮。
《边缘行者》开场的画面便是如此。
死去罪犯脑袋里的记忆被完整提取,制作成精良的体验游戏,让购买的客户感受最真实、最临场的生死与暴力。
路过的街道上,也有许多人带着眼镜,罔顾现实、感受虚拟。
故事的男主大卫,就从这样的一条街道路过。
他是穷人的儿子,但却能上高端贵族学校。
因为他母亲是一个事故现场清理人员,在工资收入之外,顺手拿走事故现场的一些遗落「义体」,转手卖给地下黑市,赚取费用。
「义体」是《边缘行者》世界里的设定。
人们会把身上的器官切除,改造成更先进、更具破坏力的「义体」,从而换取更强大的战斗力。
但每换取一个「义体」,就会对神经带来更大的负担。
但神经无法承受义体的数量时,人就会崩溃,成为「赛博疯子」,然后被「荒板」的特种部队剿灭。
《边缘行者》的故事走向其实还挺俗套和简单的。
大卫的母亲在一场意外中丧生,她死去的过程令人痛心、却在「夜之城」的故事里显得平常且“合理”——
车祸后的母亲没有得到及时救援,因为医疗队只会顾及花了钱的客户;尽管最终送进了医院,但这也是大卫和母亲的最后一次见面;
手术失败,遗体因为大卫选择了最便宜的套餐所以直接送往处理,再次抱在手里就依然是母亲的骨灰。
「夜之城」对穷人的吞噬似乎已经成了一条产业链,深陷其中的个体无法自拔,只能仍由这套赛博系统剥削、知道毁灭。
要不就反抗把——
大卫在生死的冲击后,选择了不继续这样的生活。
他拿着母亲留下的一件义体找到医生,让对方给自己安装,从此走上了「赛博朋克」的道路。
他遇到了露西以及整个团队,整个的人生道路也从此发生变化。
这是一个「王道主角」的成长道路,热血且有梦想的男主在经历痛苦之后,仍旧不断奔赴最初的目标,最终得以实现。
但《边缘行者》的结局又是一种意料之外情理之中的BE。
自认为「独特」的大卫,在更独特的「重锤」面前无能为力,看着伙伴惨死、然后自己同样惨死。
之前的美好化为乌有,现实的痛苦扑面而来。
死得理所当然,而且一早注定。
《边缘行者》的“俗套”源自于观众对于世界观的认知,热血终究不抵现实是「赛博世界」的常态,再独特的个人天赋,在无限发展的科技面前像是蝼蚁,一根手指就可以碾死。
可就是这个“俗套”的剧情,却依旧能迸发出强大的感染力。
《边缘行者》故事的后劲非常大,很多朋友一口气看完10集,然后始终沉浸在I Really Want to Stay At Your House的歌声中不能自拔。
原因大概在于,它完整。
人物成长弧线完整,故事发展完整,完全的有血有肉、有情感有表达。
围绕着大卫的人物个体,延展扩展出的情绪,是《边缘行者》的独特感染力。
动画中的大卫,是一个“没有梦想”的男人。
他在「夜之城」走下去、或者说活下去的理由,都是为了别人。
母亲还在世时,他的执念是“不让母亲失望”。
后来这个执念的依托对象,是露西
这个神秘少女在第一次见面时,告诉大卫自己的梦想,是逃离夜之城奔赴月球。
于是大卫就开始为此努力。
再后来,他活下去的执念又变成了“队长的嘱托”。
换上队长的义体,为了另一种人生而往下走。
之于大卫本身,活着似乎本身是虚无的,是没有任何理由跟价值的,只有依托一下其他人的梦想,才能勉强走下去。
“你的梦想,就是我的梦想”
大卫的选择与举动,又带着强烈的自毁情绪。
这种自毁情绪的缩影,其实是整个「夜之城」的缩影,是赛博世界里人们的缩影,也是整个动画的魅力。
一切都是不在乎的,活着似乎只为了活着,如果有其他的执念,那似乎生命也变得不那么重要。
于是在这种情绪下,故事里的那些美好,一下子又变得尤其珍贵。
第一次的月球漫步;
火箭升空前的深吻...
这些片刻的美好其实尤其短暂 , 但却 100% 的动人与真实 , 也 100% 的热烈与强烈 。
因为在这个丑陋的、虚拟的世界里,只有爱是真切的。
只有爱是唯一能把握的。
而为了爱,为了真正的自由,似乎放弃生命也不是什么大事情了。