在所有的国战类网游中,登上国王宝座的那个人一直都是所有玩家最崇拜的,毕竟一个服里就那么几个带头大哥。

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不过很多时候带领家族取得战斗胜利的却并不一定是国王,带头冲锋指挥发挥的能量更大。

特别是比较燃的国战氛围中,玩家最难忘的往往都是YY里那恢弘霸气又不失沉稳的指挥官的声音,瞬间就能给玩家打满鸡血。

但在绝大多数的国战游戏中,开发商比较注重国王等氪金大佬的“荣誉感”,却对指挥的关注不够。光靠国王带动旗下成员去打架,到底还是少了点意思,所以聪明的策划会调动指挥官积极性,让这部分人也当起 “带头大哥”的身份。

网易今天刚推出的国战网游《泰亚史诗》就是那么干的,而且效果还很突出,一个“设计”就带动了了全服玩家的积极性,个人觉得这种方式,还是很值得其他国战网游借鉴的。

那网易是怎么玩的呢?

简单说,就是《泰亚史诗》让指挥官这个关键角色走到台前,推出了一届别开生面的指挥大赛,以此带动全服万人参与的大战。

集体荣誉让人无法抗拒

要说为什么网易愿意在《泰亚史诗》上开展一场指挥官大赛让玩家之间互动起来,主要还是因为这款以国战为核心玩法的游戏自今年开服以来,每周都在上演领地争夺战、万人国战,为指挥官们提供了一个可以不断展现自己指挥艺术的舞台。

在此环境下顺水推舟的【最强指挥官】活动,也就理所应当了,毕竟打架这事,大家都在行。

为了带动玩家的积极性,那奖励首先是要给到位的,而这些奖励,网易是从荣誉到实打实的软妹币奖励,统统安排到位。

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为了让“指挥官”这个称号深深地烙印在玩家的脑海中,游戏内以家族领地战的形式,让玩家报名参加,带领家族中的队友争夺皇城,最终以积分形式分出胜负,角逐“最强指挥”的称号!

在大赛中带领家族拿下排名1-9的指挥官们,不仅可以获得游戏中唯一的史诗级披风,还将获得进入名人堂获得名垂泰亚青史的机会。

游戏中国王的名号每周都有可能发生变动,但是“名人堂”中的烙印却始终都会存在,伴随整个游戏服务器一直留存,正如“你终归会离去,但你获得的荣光却永不消失。”

“名人堂”这种无可匹敌的荣耀绝对能够让人充满斗志和激情。

当然了,这并不是少部分人的荣耀,而是整个家族的辉煌,在以家族为单位参与的【最强指挥官】大赛中,只要参加活动并最终获得名次,就可以瓜分10万奖金,族长和家族管理更是能够获得稀有的坐骑。

这样的活动,直接吸引了大量玩家蜂拥而入,毛遂自荐的玩家们数不胜数,而一些家族族长甚至开启了线下招聘,一时间话题性十足。

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名和利,双管齐下,就如同一把火就全服玩家的气氛都带动起来了。

拉长时间线,把战火点得更燃

有着一系列的铺垫和玩家们热情的参与,这场【最强指挥官】大赛就很容易推进下去。

为了让这种氛围感能持续下去,网易直接把大战的时间线给拉长。

这并不是一群人聚在一起打上一场架就决出胜者,而是以积分的制度,让战火烧了整整一个月时间。

每周先一小打,游戏中的领地战是以周的单位进行,大家备战了一星期后就可以真刀真枪打一架,然后按照打架的情况给各个公会排个名。

打赢的也不能掉以轻心,打输的就会想在下一次战斗中找回场子,在养精蓄锐的这段时间里,各个公会之间也能合纵连横重新安排新的策略。

在几场大战过后,兵都养强了,新兵随之磨练得能够独当一面,老将们带队也和公会成员拉近了关系,配合更加默契。

最终的王城之战,再让所有势力一起争雄。这时候的最终决战,不管是热血程度还是规模都是空前绝后,带动全服玩家就不在话下。

这样的活动比起开服充值,直接争夺王位的方式有意义也有效得多,毕竟国王的荣耀只给一个人,旗下的成员包括指挥出了那么大力,最终也没人记住他们,存在感就弱了很多。

网易这种老牌的有游戏公司,也是为刺激游戏也在想新的策略。

在第一届大赛中,策划也感受到了玩家们对于【最强指挥官】荣誉的重视,以及普通玩家对于此类活动所带来的集体荣誉感的推崇,所以好的办法自然就会延续下去。而这也是《泰亚史诗》趁热打铁推出第二届【最强指挥官】大赛的原因所在。

第二届【最强指挥官】会在12月23日新服“泰泽拉斯”开启时同步启动,有兴趣的玩家也可以去看看,为期一个月的战斗,总体来说还是很热血、让人上头的。