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一言难尽S12

S12全球总决赛接近尾声,由于拳头喜欢把最后阶段的比赛都安排在周末,因此原本赛程比较短的周期被强行延长到了1个多月,这里面休息的时间占据非常多的天数。而这次总决赛从赛前预热到即将结束,可谓一言难尽。Bug频出,疫情影响,收视率低,虽然是时隔6年回到拳头所在地举办的,但有些人甚至认为这恐怕是12届比赛中最烂的一次。

疫情影响

这次全球总决赛比起正赛阶段的内容,疫情影响恐怕是对于LPL观众来说印象更深的存在。因为出战全球总决赛的4支LPL战队中有3支中招,最严重的时候RNG几乎可以说是“全军覆没”,受到疫情折磨的队伍并没有能够全程保持良好的竞技状态。RNG在第二轮的比赛中,艰难获得晋级资格之后,面对GenG的两局几乎都是被碾压,大病初愈又被T1碾压。EDG几乎全员以及JDG的中单后来都有确诊。除了LPL,其他参赛战队也有不同程度的确诊情况。因此这次在美国举办的S12,也是变成了很多人赛前调侃的“毒圈生存战”。

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收视率偏低

北美举办全球总决赛最致命的问题之一就是时间安排,如果是按照过去他们举办常规赛的时间来看,亚洲观众需要早起,欧洲观众需要熬夜,只有他们自己时区的观众是比较舒服的。例如小组赛的时候,最离谱的开赛时间是在北京时间凌晨3点,亚洲观众普遍很难通过熬夜或起早观看,而最终决赛是早上8点,这个安排欧洲人很难受。

官方已经尽量在小组赛的时候让亚洲和欧洲队伍排在尽可能舒服的时间段,但最终还是在收视率方面与同年对比暴跌了最高40%!另外由于决赛没有中欧队伍,这两大赛区的观众在八强和四强之后已经不用直播看比赛了,等结果就行了。更何况这个时间原本就让欧洲人很不舒服,中国数据又不用外国直播平台统计,还是韩国内战,因此今年总决赛收视率也会比往年更惨。

Bug

已知的Bug就有很多,包含最著名的就是饮魔刀没有正常触发TES被GAM翻盘,甚至可以说是改写了DRX命运的一个Bug。但拳头奉行的原则是你不及时发现报告,他事后就当没发生。因此TES也只能当这次Bug的刀下亡魂,而DRX却小组第一遇到EDG上演让二追三一路杀进了决赛圈。

Bug越来越多,是早在全球总决赛开始之前就有人反馈的问题,但拳头似乎并没有要停下脚步拿出时间专门去修一修那些老Bug的打算。所以,如果遇到问题自己不喊暂停的话,拳头自己是不会替职业战队和选手沉冤昭雪的。这也是让这次S12全球总决赛引起了不少玩家对“公平公正”的质疑。

内战

当某一赛区把决赛变成内战的时候,其他赛区是没有任何参与感的,韩国早在7年前就实现过,这次也是时隔5年再次让决赛变成了韩国LCK秋季赛。即使最近几年LPL夺冠次数很多,但随着JDG出局,对待这次全球总决赛的态度也是变得冷漠起来。Faker和SKT粉丝或许是唯一最幸福也是最兴奋的,毕竟他们有机会创造前无古人后无来者的4冠王成就。除此之外,这次决赛内战比起过去几年,在全球关注度方面应该是远远不如的。

S12真的很成功吗?能比过去几届更精彩吗?即使拳头最后在决赛舞台配合主题曲的当红歌手搞一波超级开场秀,恐怕也无法改变这次总决赛很烂的事实。除非数据造假,否则最终S12的整体收视率会给出答案的。毕竟有瓦的比赛在前,很多人早就看出拳头这次对S12不是很用心了。

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