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一、核心观点

1.JDG1:3不敌T1,中国战队无缘英雄联盟S12决赛

10月30日消息,英雄联盟2022全球总决赛迎来半决赛的首场比赛。LPL赛区一号种子JDG以1-3的比分不敌LCK赛区二号种子 T1,止步四强。后者将与DRX和GEN的胜者会师决赛。

面对失利,JDG主教练尹成荣说,自己做得不够好,对弟子们感到抱歉。“我想告诉他们,你们真的表现很好,所以不要觉得低人一等。好好休息,明年继续努力。”

回顾JDG在今年的表现,这支在春季赛近乎重组的队伍已经带来了足够多的惊喜。

近年来,中国战队征战S赛获得了4年三冠一亚的成绩,分别是2018年中国战队IG夺冠、2019年中国战队FPX夺冠、2020年中国战队SN获得亚军、2021年中国战队EDG夺冠。S12中国战队遗憾无缘决赛,期待他们在新赛季取得好成绩。

2.羊了个羊母公司赚10亿分红10亿

10月27日消息,#羊了个羊背后公司现清仓式分红#一度冲上热搜。

《羊了个羊》是由北京简游科技研发的休闲手游,此前9月,该作爆火后,一张“流量主数据日报”截图在网上流传。截图显示,仅半天《羊了个羊》的收入就达到468万元,月收入高达2564万元。这张截图还引来腾讯创始人马化腾下场辟谣。

而北京简游科技背后投资公司,包括吉比特旗下厦门雷霆网络,持股20%。10月26日,吉比特(603444)发布三季报,公司前三季度实现营业收入38.3亿元。此外,吉比特财报同步披露的分红方案还显示,公司拟每10股派发现金红利140元(含税),合计拟派发红利10.06亿元。

由此,不少网友将吉比特10亿元净利润与《羊了个羊》划上等号。

3.王者荣耀·世界将开启保密测试,未来能撼动《原神》地位么?

10月25日消息,有玩家爆料称腾讯旗下《王者荣耀·世界》在近期开启了内测邀请,根据爆料图可以了解到本次测试保密级别较高,需要签署保密协议才能够获取最终测试资格。但腾讯方面目前还未对此进行回应。

《王者荣耀·世界》是一款沿用王者荣耀世界观的开放世界RPG游戏,去年10月30日初次放出实录演示视频,但此后一直未有更多消息。蛰伏一年后,这款游戏在今年10月成功通过软件著作权登记。

为了更好的开发这款大型游戏,腾讯不惜花费重金,邀请众多国际3A厂商的著名制作人加入。目前已确定的制作人包括领导过《荒野大镖客2》的开发团队的Steve Martin,《对马岛之魂》的首席概念设计师,同时腾讯还将与SE、育碧、微软以及任天堂展开战略合作,共同支持游戏的开发。

据悉,《王者荣耀·世界》采用Epic新推出的虚幻引擎5进行开发,目前研发资金已经达到惊人的13亿人民币,远远超过了《原神》的开发成本。

4.苹果修改APP审核规则放行NFT,30%“苹果税”仍难逃

10月26日消息,近日苹果在最新的App Store审查规则中更新了有关NFT和加密货币的条款,正是宣布将允许平台上的应用进行NFT的上架、交易和铸造。

但苹果提出了一系列条件,包括所有的NFT交易都必须经过苹果的应用内购系统,这意味着每一笔NFT交易都将被苹果收取30%的应用分成。此外苹果还提出NFT App不得使用自身机制来解锁内容或功能,如许可证密钥、增强现实标记、二维码、加密货币和加密货币钱包等。

对此,有人认为浙江推动NFT的大规模应用生态建设,但也有人认为苹果条件过于苛刻,没有油水可捞。

竞核认为,或许就如此前苹果对待云游戏的态度一样,当紧闭的大门开启了一条缝隙,总会有“种子”能在夹缝中开出花来。

5.鹰角《明日方舟:黎明前奏》上线,国内游戏厂商抢占动画赛道

10月29日消息,改编自《明日方舟》手游的主线动画《明日方舟:黎明前奏》已正式上线。目前,该作首集原声版和中配版在B站上的总点赞数超过50万,总播放约1200万。

近两年,不少游戏IP改编动画都得到了市场的可定,包括前不久的《赛博朋克:边缘行者》以及去年的《英雄联盟:双城之战》等等。

目前知名游戏厂商中,包括腾讯、网易、米哈游、鹰角网络、叠纸、悠星网络等纷纷下场开启内卷。例如米哈游选择与飞碟社合作推出《原神》动画;悠星子公司Yostar Pictures曾推出《微速前行》;网易《大话之少年游》等。

尤其是在新势力方面,米哈游早已成立动画事业部miHoYoAnime,2018年推出《崩坏3》短篇动画《女王降临》;叠纸也在2020年成立了自己的动画工作室,负责旗下游戏的动画CG短片。鹰角也有内部动画工作室,并在外部寻求制作公司合作。

一方面很多人认为游戏改编动画将能延长IP生命力,另一方面海外动画化作品的成功率逐渐变高,这让很多国内游戏厂商看到了游戏IP的价值。

二、国内外游戏市场产品情况跟踪

  • 2.1 国内市场游戏榜单情况

中国大陆市场

中国大陆市场2022年10月24日—10月29日iOS游戏类畅销榜中,强者恒强,格局基本不变。

头部梯队中,腾讯游戏《王者荣耀》《和平精英》一直处在T1梯队,《英雄联盟手游》《金铲铲之战》等也长期处在Top10内。网易游戏《梦幻西游》《暗黑破坏神:不朽》稳定保持公司明星产品之势,此外本周《率土之滨》迎来七周年庆活动,游戏排名最高上升至Top2。

休闲游戏领域,途游网络《捕鱼大作战》、海彼网络《弹壳特攻队》进入Top10。新游方面,英雄互娱《极无双2》排名逐渐下滑,后半周掉出Top10,此前该作最高排名Top7。

中国香港市场

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中国香港市场2022年10月24日—10月29日iOS游戏类畅销榜中,灵犀互娱两款三战产品表现亮眼。

其中,《三国志幻想大陆》自10月5日登陆香港市场以来,迅速占领头部位置。期内,该作连续6天霸榜香港App Store游戏畅销榜。此外,《三国志·战略版》基本稳定在Top10。

中国台湾市场

中国台湾市场2022年10月24日—10月29日iOS游戏类畅销榜中,灵犀互娱《三国志幻想大陆》《三国志·战略版》、鹰角网络《明日方舟》、腾讯游戏《传说对决》、海彼网络《弹壳特攻队》等进入Top10。

  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况

美国市场

2022年10月24日—10月29日美国iOS游戏类畅销榜中,TOP GAMES《文明帝国》、腾讯游戏《使命召唤手游》《PUBG MOBILE》、三七互娱《Puzzles & Survival》、FunPlus《State of Survival》等进入榜单。

日本市场

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2022年10月24日—10月29日日本iOS游戏类畅销榜中,网易游戏《荒野行动》、悠星网络《碧蓝档案》、乐元素《偶像梦幻祭》、三七互娱《Puzzles & Survival》、游族网络《绯红神约》等进入榜单。

韩国市场

2022年10月24日—10月29日韩国iOS游戏类畅销榜中,HABBY《弹壳特攻队》登顶。此外,龙创悦动《七号堡垒》、上海自意网络《无期迷途》等本周进入Top10。

印度市场

2022年10月24日—10月29日印度iOS游戏类畅销榜中,国产SLG游戏稳定发力。TOP Games《文明帝国》、FunPlus《State of Survival》、龙创悦动《帝国崛起》《守望黎明》、tap4fun《战争之吻》进入Top10。

三、买量市场

Data-Eye数据显示,2022年10月24日—10月30日国内中重度手游买量榜单中,冰川网络领衔。

从买量信息来看,本周《超能世界》投放广告素材约33869组,基本与上周持平。主要投放平台为穿山甲(90%左右)。

此外,本周蚂蚁题材游戏买量竞争仍较为激烈。其中广州君趣网络《蚁族崛起:神树之战》投放素材5345组,星合互娱《小小蚁国》投放素材4838组,二者分别处在买量榜第6、第7位置。

四、游戏版号审批情况跟踪

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据竞核统计,截至10月30日,2022年共计下发314款游戏版号。这或也意味着,游戏版号连续四个月(4月、6月、7月、8月、9月)发放后,又将迎来空档期,上一次是9月13日。

此前行业人士称,若腾讯、网易获发版号将表明游戏版号发放将常态化,但从10月断档的来看,形势或没有那么乐观。竞核从多家游戏大厂内部人员了解到,他们多款游戏版号仍在待审中,由此可见国内游戏审核政策仍旧趋紧。

产品上新方面,截至10月16日,腾讯、网易、字节跳动、快手等互联网大厂分别上线了约 12 款、3 款、2 款、2 款手游产 品。

游戏领域投资方面,据竞核不完全统计,截至10月30日,腾讯2022年在游戏领域投资事件高达18起,且超过8成为海外研发标的。

五、一周大事件

游戏行业动态:

10月24日:Stumble Guys收入突破6000万美元

据外媒报道类糖豆人手游《Stumble Guys》累计内购收入已突破6000万美元,总下载量达到2.65亿次。据悉,该作全球月下载量约为2950万次,并且至今仍位列美、英等国移动端游戏下载榜前列。

10月24日:前拳头员工新游戏工作室融资近两千万

近日独立游戏工作室Odyssey Interactive在 A 轮融资中筹集了1900万美元。本轮融资由Makers Fund领投,Anthos Capital、Andreesen Horowitz和Mitch Lasky也参与其中。Odyssey Interactive由拳头游戏Riot Games前员工Dax Andrus、David Capurro、Eric Lawless和Richard Henkel于2020年成立。该小组曾在《英雄联盟》和《云顶之弈》等游戏上合作过。

10月24日:云原神PC版开启测试

《原神》官方宣布,《云·原神》PC平台限号不删档付费测试资格招募现已开启。测试将于2022年11月7 11:00正式开启,测试平台为Windows系统。本次测试为限号不删档付费测试,旅行者在《云·原神》PC平台内启动游戏时即开始计费。计费规则为10米云币/分钟。若账户内有剩余免费时长或生效中的畅玩卡,则按照【畅玩卡】-【免费时长】-【米云币】的顺序进行扣费。

10月25日:Steam同时在线人数突破三千万

近日数据分析机构Steam's charts披露美国当地时间10月23日,Steam同时在线人数超过3000万人。根据PC Gamer报道,过去几年Steam用户数呈现指数级增长。平台累计1500万用户,共花了14年时间。不过,最近五年Steam用户飞速增长,累计新增1500万人。

10月25日:PS5“精英”手柄开启预售

索尼官网信息显示PS5“精英”手柄预售现在已开启,将于2023年1月26日正式发售。官网售价为29981日元(约合人民币1470元)。国行“精英”手柄为1599元,将于明日(10月26日)开启预售。注意因PS5“精英”手柄数量有限,官方只接受每个账户单个订单。若同账号订购了两个或更多订单,或者多次从同一地址订购,官方可能取消这些预购订单。

10月25日:拳头旗下多款单机游戏推迟发布

拳头官方账号Riot Forge发推宣布旗下多款游戏将推迟发布,其中冒险游戏《聚点危机:英雄联盟外传》和《努努之歌:英雄联盟外传》将推迟发布窗口至2023年。《破败王者:英雄联盟传奇》的次世代主机版本也将推迟到2023年,官方表示这些游戏的制作还需要一些时间来进行最后的润色,敬请期待。

10月25日:微软《帝国时代》手游将上线

据相关媒体报道称,王者荣耀的开放世界游戏《王者荣耀世界》在今年8月开始申请软件著作权的登记,并在近日正式成功登记该游戏产品,据消息人士透露,虽然软件著作权已成功登记,但目前产品尚处于研发阶段。

10月26日:Xbox云游戏用户超2000万

据The Verge消息,Xbox云游戏的用户数量超过了2000万人。而在今年早些时候,这个数字还只是1000万。外媒猜测,这或许是因为Epic和微软达成合作,将《堡垒之夜》引入Xbox云游戏后促成的用户数量增加。因为《堡垒之夜》是唯一一款Xbox云游戏服务免费提供的游戏,不需要开通XGPU。

10月27日:TT将推出独立游戏频道

TikTok将推出独立游戏频道。根据路透社早前报道,该游戏频道已在5月份于越南进行测试。当时TikTok悄悄推出了一项功能,允许视频创作者链接到简单的游戏,网友点击后,可以在弹出的网络浏览器中操作。

10月27日:Xbox总裁称不排除未来涨价的可能

Xbox总裁称不排除未来涨价的可能Xbox总裁菲尔·斯宾塞在接受华盛顿邮报采访时称,尽管年内不会对订阅服务、游戏和主机的价格做出调整,但未来是必须会涨价的。但他也表示,在今年年底会维持住价格,因为他们认为现在的消费者比以往更加不稳定,希望Xbox游戏能成为对消费者有吸引力的东西。

10月28日:IGN给腾讯掌机打7分

IGN 给腾讯和罗技联合推出的云游戏掌机打出了 7 分的评价。IGN 认为,该掌机提供了一种很好的方式让玩家可以随时随地云游戏,但高昂的价格和有限的技术支持(只能wifi)还有待改进。

游戏公司财报:

10月24日:盛天网络Q3营收4.5亿元

盛天网络(300494)发布2022年第三季度报告。报告显示,公司2022年前三季度实现营业收入11.83亿元,同比增长23.26%,实现归母净利润1.90亿元,同比增长71.37%。其中,第三季度实现营业收入4.5亿元,同比增长32.44%;实现归母净利润7376万元,同比增长80.05%。报告期内营业收入增加主要为游戏社交服务业务增加,同时IP运营成本下降,毛利率提高。

10月26日:吉比特Q3营收13亿元

吉比特发布2022年第三季度报告显示,第三季度实现营业收入13.19亿元,同比增长20.17%;归属于上市公司股东的净利润3.23亿元,同比增长6.15%。前三季度实现营业收入38.3亿元,同比上涨9.89%;归属于上市公司股东的净利润10.12亿元,同比下降16.07%。

10月27日:冰川网络Q3营收4.3亿元

冰川网络发布第三季度财报。报告显示,Q3期间实现营收4.3亿元,亏损约为2亿元,同比转盈为亏,前三季度归母净利润约为1亿元,同比增长1391%。公司Q3利润大幅度降低主要为旗下产品《超能世界》《X-hero》进入大规模推广期,广告费用达到4.5亿元。

10月27日:恺英网络Q3营收8.2亿元

恺英网络发布第三季度财报。报告显示,Q3期间实现营收8.2亿元,同比增长23.14%。前三季度营收为28.25亿元,同比增长约71%,归母净利润约9.14亿元,同比增长82%。财报称前三季度营收增加,主要系期内公司运营的 《天使之战》《原始传奇》《热血合击》《王者传奇》等多款游戏表现良好。

10月27日:电魂网络Q3营收为1.84亿元

电魂网络发布第三季度财报。报告显示,Q3营收为1.84亿元,前三季度营收为6.17亿元;Q3归母净利润为4983万元,前三季度净利润为1.95亿元。财报称公司利润下滑的原因,主要为游戏充值收入同比有所下降,以及员工薪资成本和辞退福利增加所致。

10月28日:游族网络Q3营收4.38亿元

游族发布第三季度财报。报告显示,Q3期间实现营收4.38亿元,同比减少41.42%。实现归母净利润309.12万元,同比减少96.62%。前三季度营收总计14.62亿元,同比减少41.87%,归母净利润总计7403.25万元,同比减少79.1%。

10月28日:中青宝Q3营收6480万元

中青宝中青宝发布第三季度财报,公司单季度营收6480.41万元,同比下降30.45%;单季度归母净利润-457.82万元,同比下降326.89%。三季度累计营收2.25亿元,同比下降12.39%;累计归母净利润705.16万元,同比下降48.02%。公司表示业绩下降的主要原因为手游收入下降、数字孪生及创新产品费用增加;数据中心折旧成本增加等。

下周(10.31 - 11.6)开测新游:

据游资网统计,下周有产品上厂商包括腾讯、中手游、三七互娱、英雄游戏、金科文化等。

其中,腾讯发行的《小猫爱消除》是一款三消+模拟经营休闲手游,由爱奇艺拼图猫工作室研发。这也是自7月20日《英雄联盟电竞经理》以来,腾讯时隔三个多月再次推出的新游。

《全明星激斗》是一款3D策略卡牌手游。此前,该作对外宣传是由中手游、朝夕光年联合推出,但在前不久官方突然宣布《全明星激斗》是中手游自研自发产品。