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权威电竞数据网站Esports Charts发表了《2022 年世界赛——小组赛收视率令人失望》的文章,数据指出,今年《英雄联盟》世界赛小组阶段累计观看时长超过4650万小时,平均观众数则来到82.6万,虽然数据依旧惊人,但与去年同阶段相比,所有收视数据均下降约37%-41%。 (注:统计数据不包括中国的流媒体数据)

其实,也可以理解,毕竟本届赛事在北美举办,对于亚洲观众收看时间点非常不方便,另外就是主场队伍今年只拿到3-15惨淡战绩,随着欧美队伍接连吞下败仗,观众热情同样会受到影响。

但相比于英雄联盟,隔壁Dota2观看量反而增长一倍。

数据方面,T1平均104万收视稳居第一,果然英雄联盟80%观众都是冲着T1或者是faker去的。Faker作为当仁不让的lol现役第一人,在全世界依然拥有最为庞大的粉丝团体,最高的人气。可以说英雄联盟,目前还能有如此多的观众,faker功不可没。
各位小伙伴们怎么看英雄联盟目前的状况呢?

文章部分摘要如下:

2022 年世界赛小组赛累计观看时长超过 4650 万小时。平均观众人数为 826K,最高观众人数达到 139 万并发观众(在小组赛第 2 天的 T1 和 Fnatic 之间的比赛中)。与去年世界赛小组赛阶段相比,所有主要指标均显着下降了 37-41%。

舞台上最受欢迎的频道是 Twitch 上的官方英语 Riot Games 频道,总计 1560 万 观看时长。第二名还来自 YouTube 上的英语频道 LoL Esports。

值得注意的是,去年,LCK_Korea 频道排在第二位,但现在仅以 观看时长 排在第七位。主要原因是韩国观众的日程安排不便。小组赛中最受欢迎的球队是T1。它的比赛被超过一百万的普通观众观看。有趣的是,只有 A 组的球队(T1 及其对手)进入了排行榜的首位。很明显,韩国战队的人气影响了Cloud9、Fnatic和EDward Gaming的成绩。

至于其他组中最受欢迎的战队,则是DAMWON Gaming,其普通观众数比T1低15%。距离世界赛结束还有足够的时间,但我们可以清楚地观察到一些令人失望的趋势。

首先,所有主要广播语言的普通观众数量均大幅下降。指标下降最少的是英语(-5%),但韩语(-63%)和葡萄牙语(-42%)损失很大。这主要是由于亚洲观众的时区不便。同时,季后赛参赛者大部分来自韩国,不仅在成绩方面,而且在观众范围方面,都是职业英雄联盟舞台上最活跃的地区之一。

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