随着S12入围赛的结束,明天S12世界赛也将正式进入正赛的小组赛阶段,如果说入围赛只是餐前甜点的话,那么从小组赛开始,就是真正的主菜了。

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而随着最近几年英雄联盟世界赛的影响力越来越大,很多关于世界赛的相关讨论也越来越多,其中就不乏有关于赛制的讨论,比如此前有人建议加入双败赛制,也有人建议入围赛的规则进行改动,以便更有利于外卡赛区的曝光度等等。

在入围赛结束后,LCS分析师MarkZ也提出了一个全新的世界赛赛制,MarkZ建议Riot将入围赛从整个世界赛比赛形式中完全删除,他声称这对观众以及各大赛区来说会更好。

根据MarkZ的说法,入围赛阶段是为了给很多 "新兴 "赛区中的佼佼者曝光度,并让他们有机会参加接下来的世界赛正赛。但是,现在的赛制就需要官方打乱一个主流赛区,让主流赛区的某一支队伍加入入围赛,甚至会出现翻车的桥段。

这位LCS分析师建议Riot通过取消入围赛阶段来改变赛制,并建立一个由所有24支队伍组成的大规模小组赛。

"我有一个非常疯狂的想法。如果我们直接开始世界赛呢?只要删掉入围赛阶段的比赛,然后开始世界赛。现在,我们花了7天的时间,用每天八场比赛的时间和双倍的BO5强度入围赛来确定晋级小组赛的队伍,而这其中的很多比赛看起来都毫无意义。

"我们只需将24支队伍分为四组,每次六支队伍,因为正赛有12支队伍,原来的入围赛也有12支队伍,打乱分组BO1循环赛就行了!"

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MarkZ提议,改版后的小组赛阶段,淘汰赛阶段可以让每个小组的前三名进入双败淘汰赛或类似的比赛。这将意味着每个小组的前两名被安排在上半区,而四个第三名被安排在下半区。

他补充说,通过每天进行六场比赛,新的赛制将只需10天左右就完成了,而不像现在这样,整个入围赛和小组赛要持续14天左右。

"为什么我们要把这么多的比赛时间用在那种看似无意义且不具有娱乐性的部分?况且我们仍然有主流赛区的收视率问题。"

看起来这将是一个相当有趣的形式,看到所有世界赛的参赛者同时发生竞争,而不是目前这种拖沓的形式。

算起来,英雄联盟世界赛自2013年初具规模后,确实在赛制方面改动很少很少,入围赛也是2017年才加入世界赛规则中的,观众的观赛需求正在逐年变化,S赛是不是也该是时候来一些改变呢?