今年 7 月,任天堂收购了总部位于东京的 CG 制作公司 Dynamo Pictures,这项交易已经在 10 月 3 日正式完成。任天堂将公司改名为了“Nintendo Pictures”(任天堂影业),全新官网已经上线。

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现在在任天堂影业官网上能看到它是“任天堂株式会社全资拥有的影视制作公司”,公司目标是“通过独特的影视内容,让世界各地的消费者了解并记住任天堂角色”。我们将可以期待任天堂旗下各种经典 IP 的动画化或电影化。

之前 Dynamo Pictures 就是专门为电影、动画或游戏制作 CG 或进行动作捕捉的工作室,它曾参与过《死亡搁浅》、《怪物猎人:世界》等游戏的动作捕捉,也参与了 Netflix 出品的《攻壳机动队:SAC_2045》的 CG 部分。任天堂之前也是 Dynamo Pictures 的客户之一。

现在任天堂做自己的影业公司应该是众望所归,甚至都有点太晚了(早在 2016 年就提过要进军电影业,但后续动作并不多)。隔壁索尼就把游戏改编玩得风生水起。

而整个市面上游戏 IP 动画化和电影化的成功案例都不少,但任天堂倒是有一个著名的失败案例:1993 年的《超级马里奥兄弟》真人电影票房灾难且影片内容诡异,连主演鲍勃·霍斯金斯(已经在 2014 年去世)之后接受采访时也表示那是他拍过最烂的电影。

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最近会上映的一部相关影片是《超级马里奥兄弟大电影》(Super Mario Bros.: The Movie),这是环球影业旗下照明娱乐公司(Illumination,就是《小黄人》系列的制作公司)和任天堂的合作,在 2018 年立项,宫本茂对这部动画电影也寄予厚望。

目前影片北美定档在 2023 年 4 月 7 日(也是经历了大跨度的延期)。

值得一提的是,之前《超级马里奥兄弟大电影》版权记录曝光,当中出现了“Nintendo Studios, LLC”和“M Brothers Productions, LLC”,这被猜测是任天堂成立的两家独立的电影公司。不过目前来看这有可能是为这部电影注册的“一次性公司”,其它途径并没有这两家公司的任何消息。

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