谷歌宣布旗下云游戏服务 Stadia 即将于2023年1月18日关闭。通过谷歌商店购买的所有硬件,以及通过Stadia购买的所有游戏和附加内容将在2023年1月中旬前退还。

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2019年初春,如往常举办的GDC本来有许多爆点,但在谷歌宣布云游戏服务Stadia后,其他消息都显得不那么重要了。Pichai的豪言壮语犹在耳边、微软与索尼连忙宣布也有计划的急躁恍如昨日、欧洲热销的盛况宛若梦幻......云游戏服务 Stadia 描绘的场景令许多人充满期待,但落在现实里却是一地鸡毛。

先是货物首发延迟,打击第一批用户的忠实心理,然后又没能兑现承诺的4K/60帧画面,还有独占游戏仅28款的惨况,以及第一方工作室被放弃、大量项目裁减等阴影的笼罩等等。云游戏服务Stadia没那么美妙,最起码很难做到当初的承诺——永远改变游戏行业。

经历3年的磕磕绊绊,最终云游戏服务Stadia认命了,并由谷歌亲自盖棺。谷歌也在宣告的末尾表示,流媒体游戏开发的技术(部分遗产)将被用于公司其他服务,包括YouTube、Google Play和增强现实 (AR) 项目,公司将帮助开发者在Google Play与Google Play Games上构建分发游戏应用。此外,公司还可能将其提供给行业合作伙伴。