刚熬一个多小时看完老黄的GTC开篇演讲,随便聊几个我印象深的点,但首先放大多数人最关注的:

—— 打游戏的人最关注的 ——

RTX4090 24G 价格:$ 1599

RTX4080 16G 价格: $ 1199

还真tm贵了不少

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这张图放得很有深意,给我的感觉就是,看了吗,4090和4080本来就不是用来平替3090和3080的,而是比它们更高端,所以自然比他们更贵啊!所以别拿3080定位来衡量4080,如果图便宜机会赶紧先把市场上积压的给我清了…… 不差钱的来买我40系高端卡[大笑][狗头][摸头]

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——下面说正事 ——

计算卡和图形卡分开

前段时间被断供的高端计算卡H100,就是这次正式发布对,从介绍来看,NV貌似想采用一种新的产品分类路线,就是强化计算卡和图形卡的差异化。

之前比如Ampere核心,计算卡还是图形卡都共同用一个核心名字——安培,架构上也基本一样,只是计算卡砍掉图形部分而已。但是这次貌似彻底分开了,从名字就开始了这种刻意的区分,计算卡叫做Hopper,而图形卡叫做Ada Lovelace,分别是两位女性计算机科学家。而功能上也有了更显著的差异,就是Hopper有独立的Transformer加速引擎,而ADA图形卡,没有!(反正发布会上没提,估计就是没有)

其实多年前,NV是有专门的计算卡产品线的叫做TESLA,但是后面不知道为啥就逐渐淡化了这个名字,然后每一代都用核心代号来称呼,比如V100,A100啥的,现在又回归了两条线,可能这几年NV发展太快,自己面对一堆新应用出生的产品的时候,对划分产品线也很头疼,所以才一会一变吧……

但是目前来看,这代核心芯片的布局应该是三足鼎立:图形芯片—— Ada Lovelace,计算芯片——Hopper,Arm CPU——Grace

第三代DLSS

老技术的升级也越来越熟练了,经过了两代技术的积累,“大力水手”也来到了3.0版!与前面两代不同,这次的技术可以生成计算机没见过的场景图,也就是有了脑补能力,因此按老黄的话说,DLSS 3.0不仅能加速GPU密集型场景的帧率,对CPU密集型也管用,它拿了微软模拟飞行为例,帧数终于可以上百了[思考]

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当然还有其他的新技术,比如那个Shader的自动归类,能够成倍提高Shader的渲染工作效率,这“小聪明”让人感动!

老黄教给G胖数三

作为一个Valve的死忠,G胖不数3真是让人捶胸顿足。但没想到的是NV还帮着重制“传送门”,哈哈,用Omniverse Remix 重新制作了光追版的传送门1,这个我必须得第一时间玩!!!忍着吐也要玩

+++++强版的边缘智能平台

我有两个Jetson Nano,给学生做科创等小玩意儿,从我买了之后,价格一路飙升,现在两倍多价格还买不到…… 但是今天,貌似看到了曙光,老黄拿出了一个拥有上一代 80 倍性能,Jetson Nano Orin!这个Orin熟悉无人驾驶的应该不陌生,这就是目前与NV合作的各大车企所采用的车载超算平台,拥有恐怖的处理能力,那么把它阉割了作为Jetson Nano的继任者,肯定也是瘦死的恐龙比马大大大大了!就是不知道价格是不是也是高高高的多,以及能不能买到的问题。

最后:

另外老黄还讲了好多和开发者生态建设有关的东西,太零散很多也和我不相关,所以也就不多聊了,但是干货非常多,感兴趣不妨亲自看看去。总是还是那句话,老黄带领的NV的主业早就不是打游戏的了,他是AI的领跑者,元宇宙淘金热中卖铲子的那个人!