哈喽,大家好,我是拾柒。

导读:

随着原神版本的更新,游戏内容也越来越吸引玩家,就此,热度也开始水涨船高。在这流量为王的时代,如此之高的流量,自然会给游戏公司带来,巨额的营收。这营收,不仅来自于游戏,更来自于火爆的ip。

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就此,米哈游在3.0版本的时候,就连续发布了多条联动公告。必胜客联动开头,紧接着就是喜茶、得物……在3.1版本的前瞻直播中,又联动了招商信用卡、支付宝、罗森等品牌。一口气,联动这么多,玩家确实还是有点不习惯。当然,也害怕自己喜欢的ip卷入不必要的争议之中……

原神是内容ip

众所周知,国产游戏一直都是披着“换皮”、“粗糙”、“氪金”的印象……就此,某鹅帝国,就成为了ip吞噬工厂,无论再好的ip只要成了游戏之后,都会被玩家吐槽毁经典……不过,国内厂商依旧是按照这样的“工厂模式”来不断的制作新游戏,甚至一度成为了“行业规则”……虽然对用户不友好,但是赚钱啊!

不过,米哈游却是游戏界的清流,从崩坏系列开始,就始终坚持做自己的原创ip。有精美的角色制作吸引玩家,用充实、有料的剧情、游戏内容,不断留住玩家……渐渐的形成了鲜明的ip,深入人心!同样,原神也是一个全新的ip,从无到有,再到热门,最后深入人心,其实靠的还是游戏的质量,以及丰满的人设、剧情。就此原神是内容ip。

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ip的背后就是“流量”与“变现”

虽然原神这款游戏的质量再好,ip再令人喜欢,游戏内容再良心……可是米哈游依旧脱离不了是家商业公司的现实。那么,一个ip的诞生,往往都是伴随着巨额的流量。与此同时,只有好的内容,才能在这个内容为王的时代获得更多的流量。

那么,对于一家商业公司来说,拥有了如此之大的流量,肯定不是为了做善事的。所以,有了流量之后,米哈游就开始尝试与其他品牌联动。当然,每一次联动都比较成功,米哈游和品牌方都赚得盆满锅满。就此,也诞生了一句“二次元的钱真好赚”的言论。

米哈游频繁联动引发热议

3.0版本之前,原神虽然也有联动,但是不是那么的频繁,可能很久才会有一次。所以,玩家遇到新联动上线之后,都会为了相关的原神周边,而原则去某个品牌方消费。kfc送了限定的翅膀,必胜客送了限定的留影机……看到这些联动我还算觉得合理,毕竟有吃有喝,还有游戏道具拿。

不过,后面的联动就有点离谱了。比如得物的广告是立本老哥卖盒子,放着装满原石的盒子不要,旅行者拿了个印着派蒙的盒子。并附文,派蒙比盒子里的东西重要。得物的口碑都差成那样了,米哈游宣扬的是派蒙,至于里面的东西,跟他没有关系…………好家伙,买椟还珠,还真在现实中出现了……当然,令人担忧的,还是招商联动……

甘雨联名卡令人担忧

不知道从什么时候开始,原神社区里,只要是关于联名卡的帖子,下面基本都是在咨询“激活”、“年费”等问题。甚至还有一些玩家根本不知道信用卡是什么……当然,这些玩家之所以问这些问题,其实还是为了获得印着甘雨的信用卡……虽然说,玩家只是为了当收藏,但是背后的隐患让人细思极恐。

众所周知,玩原神的玩家,大部分都是学生、年轻人……先排除未成年的学生,还剩一大部分年轻人。纵观现在的年轻人,本来消费就没啥节制,如果稍不注意,可能就会进入“负债模式”。在原神抽卡的加持之下,我真的不敢想象,这种联动会有怎样的结局。如果只是留作纪念还好,不过一旦打开潘多拉魔盒之后,那就大事不妙了!

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最后总结

虽然,游戏和品牌联动是很正常的事情,但是,如果联动过于频繁,不仅玩家的腰包受不了,同时还会引起一些不必要的负面节奏。尤其是金融产品,拾柒就觉得确实有点大可不必了。毕竟原神本来就有氪金争议,这样再弄一下,不就更加难看了吗?就此,小伙伴们怎么看?