自从护甲机制被《炉石传说》的设计师引入酒馆战棋,这期间爆出来的梗可不少。所谓护甲,其实就是有些酒馆战棋的英雄在基础40血上又拥有额外的护甲值,等于比别人多一些血量。

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护甲等级从1级到7级,从0点可以到最高有10点的护甲值,每个英雄的护甲等级都不尽相同。之所以要给这些英雄额外的护甲值,是因为它们本身的技能相对劣势。比如“挂机的阿凯”,她要跳过前两个回合,同时能获得两个等级三的随从——然后就没有收益了。

虽然给予了最高的护甲补偿,但是阿凯技能本身弱势的问题其实并没有得到解决,生命值不能等同于战力,也就导致护甲往往只是让这些英雄多活一回合,更有概率进前四“恰烂分”。

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而在8月31日即将更新的新版本酒馆战棋中,护甲将被赋予额外的功能。它不再是简单的血量增幅,更能通过任务系统加成到战力上。这是因为新版本的“任务”系统有这样一项设定——护甲等级越高的英雄,完成任务的难度也就越低。而在数倍于英雄技能收益的任务奖励面前,本身技能的弱势似乎也没有那么重要了。

也正因如此,官方调整了一些英雄的护甲等级,大家在玩新版本战棋时可要看好。

首先就是技能跟血量密切相关的帕奇维克,如今它回到了60点生命值,护甲等级也大幅下调。这是因为本身它有很高的护甲等级,相当于把5点血量转换成了护甲,不过现在肯定不能再给这么高的护甲等级了。毕竟60血的高容错+任务奖励,还是要限制一下。

有类似下调改动的还有范达尔·雷矛和德雷克塔尔,目前他们都是最低的0点护甲,并且英雄技能也得到了重做。他们现在都是做任务最难的那一档,大家平常看到0护甲的英雄可能秒选,现在真的要考虑一下任务难度的问题。

除此之外还有一个大家密切关心的英雄——狂风之翼,也迎来了一轮大加强,西部荒野的BUFF从+2/+0变成+2/+1,东瘟疫之地减费效果变为6点。这样一来无论是在前期的升本节奏还是后期的BUFF上都更具竞争力。

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总而言之,新版本的酒馆战棋真的不能再以护甲论英雄,技能强势、护甲较低的英雄很可能是一个陷阱。而那些曾经只能“吃烂分”的英雄如今也全部翻身,即将成为酒馆中能最快做完任务的那一批,到时候究竟要选择哪个,还真的或未可知!