前段时间,暴雪曾针对WLK的团本内机制进行了修改,将正式服的团本技能重置机制搬到了怀旧服,该效果为玩家在团本里每当结束一场BOSS战斗后,超过两分钟CD的技能将会重置冷却,这样可以有效节约玩家开荒团本的时间,并且对后期farm团本也很有利,然而这个机制在Beta测试服却出现了很严重的BUG。

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由于团本技能重置机制只对BOSS战有效,与团本内的小怪战斗并不会触发该效果,所以打小怪的时候玩家还是得卡着CD用技能,但是当团队专门安排一个猎人,通过隐身药水或者绕路的方法提前到任意一个BOSS面前,然后攻击BOSS利用假死技能瞬间脱战,如此反复,就可以帮助团本内的其他队友技能CD重置。

利用这个方法,队友在打每一波小怪的时候都能保证全技能,与此同时,团本技能重置机制还可以消除嗜血和英勇的DEBUFF,这样团队在清小怪的时候就可以实现无限嗜血,用一个猎人的DPS换取更多的爆发技能,想想也是赚得,这大大减少了团队打本的速度,对以后WCL竞速团的平衡影响很大。

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因此暴雪专门发布了一条蓝帖,表示会持续密切关注团本技能重置机制的漏洞,后续在合理的情况下进行额外的调整或者修复,对于这种情况,福乐还是挺为策划捏一把汗的,虽然加入新机制是一件好事,但是加的越多,漏洞也会越多,后续能否妥善解决这些问题还要打个问号。

另外,蓝帖的内容还公布了一则技能列表:

DK的亡者大军、圣骑士的圣疗术、萨满的火焰元素图腾、土元素图腾、星界传送、复生、术士的末日仪式。

以上7个技能在团本BOSS战斗结束后,不享受重置CD的效果,至于为何限制这几个技能,想必也是效果太强大了,但是仔细一看,7个无法生效的技能萨满就占4个,继嗜血/英勇变为团本共享后,暴雪这算是进一步打压了萨满在团本的位置。