正在Steam预售的灵魂黑客2即将于2022年8月26日正式上线,日前也解禁了一些媒体的评测。

游戏属于带卡通渲染的赛博朋克风格,游戏的四位主角拥有引人注目的角色设计和个性,让他们立即令人难忘和可爱。主要角色和主要 NPC 由著名的日本漫画家和插画家 Shirow Miwa 设计,他为这些设计注入了惊人的锐利、多彩的风格和优雅,在他们居住的霓虹灯照亮的地下赛博朋克城市中感觉就像在家里一样。

视觉设计的流畅感延续到快速直观的回合制战斗中。每个角色都在他们的 COMP 武器上装备了一个召唤恶魔,这决定了他们的战斗技能和抵抗/弱点阵列,类似于该系列中名义上的 Personas 的工作方式。当敌人的弱点被击中时,你不会眩晕或获得额外的回合,而是将你的一个恶魔放入“堆叠”中。在玩家回合结束时,堆叠的恶魔执行称为安息日的大规模攻击,对场上的所有敌人造成额外伤害并可能激活其他效果。虽然与其他 SMT 游戏相比,这个新系统在一定程度上缓和了策略(除了遭受额外伤害之外,你的队伍的弱点被击中并没有任何劣势),它确实使战斗移动得更快。

游戏整体设计趋于平衡,但仍有一些不足暴露,但瑕不掩瑜,总的来说,灵魂黑客 2 是一次令人满意的体验。角色互动和时尚的美术让它脱颖而出,流畅、快节奏的战斗甚至让一些更烦人的地牢(我不想看到另一个废弃的地铁很长时间)感觉少一点拖累。《灵魂黑客》作为一个系列,有很大的潜力可以像《女神异闻录》那样进一步发展成自己独特的体验。Soul Hackers 2 尽管有缺陷,但它是一个非常有希望的开始。

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