无对手干扰情况下练级把英雄练死,这哪怕在业余选手身上都是一个不可饶恕的失误。然而就是这种低级的失误,这两天的比赛却接二连三的上演,前有蛋总大法师被石头人锤死,后有Infi的Lich被黑胖子击杀(DK还被迫交了回城),而这也成为了整轮系列赛Infi状态的缩影。

打开网易新闻 查看更多图片

用Lyn的话说:“这不是我认识的Infi。”

再套用一句经典的评论就是:“Infi的鼠标没睡好。”

5-2的比分看似不错,毕竟120面对Happy也就打出这个比分,可看过比赛过程的观众都知道,Infi没能打出人们期待中的“四皇”水平,几次大优被翻实在是太过遗憾。

Infi这次用NE迎战UD,想要赢下系列赛,必须做到两点:第一是主族对战能偷下一两分,第二是换族大战保持全胜。

先看主族对决,NvU颇像闯关游戏,面对Happy这样的大BOSS,从头到尾必须闯过多个关卡,每一步都不能出错,才有机会赢下比赛。

就以精灵龙这套主流打法为例,NE首先要确保分矿顺利开启,随后要防止对手DK+Lich的骚扰,接着在开团前要确保DH到达3级,最后团战操作要给力,这四点缺一不可。

开局第一盘,Happy选择保守对练3,这让Infi的分矿开的相当顺利。可接下来他却没能处理好Happy双英雄的骚扰,矿盖被打退后被迫在家附近防守,DH错过了练3的最好机会,这也直接导致了之后团战的被动。

打开网易新闻 查看更多图片

第一盘倒在第二和第三关,第二场主族对决则直接倒在了第一关,上来分矿连续被打退两次,NE直接陷入无限劣势之中。从实战效果来看,Infi明显对对手的小狗强拆准备不足,KOG甚至还有空闲缠骷髅,完全没有意识到即将来临的危险。

当然,Infi主族四连败的主要原因还是在于他的团战攻击目标的问题。在Moon明确攻击顺序为蜘蛛/盒子-毁灭-英雄/小狗前(蜘蛛&盒子优先集火顺序远远高于其它),NE使用空军战术对抗UD的胜率可谓相当之低,但当Moon改进了攻击顺序后,胜率却明显提高不少,月神能赢Happy靠得就是这一改变。可以说,Moon的这套攻击流程已经被证明是科学有效的,后来的人只需照抄即可,毕竟标准答案总不会错。

怎料Infi并没有按照月神的流程来打,团战中他对蜘蛛几乎视而不见,反而喜欢集中火力强秒对手的英雄。结果也可想而知,Happy的Naga某种程度上就是一个靶子,故意吸引NE的火力,保证己方蜘蛛与盒子的安全。更何况欧皇的拉扯还相当犀利,Infi几次秒杀都以失败告终,而即便杀了Lich,自己也是损失惨重,于是乎就有了最后一盘巨大优势被翻盘的惨痛经历。

作为解说,Infi解说过多场Moon vs Happy的比赛,自然不会不知道团战先打蜘蛛的重要性,也不可能不想抄作业。可到了实战时,面对那唾手可得的诱惑(杀了UD英雄直接赢),Infi还是没能忍住,以至于赛前制定的计划全部抛之脑后,眼中只剩下对手的英雄。

想要赢比赛,自然不是只有一个标准答案,只要能力够强,即便形势不利,光靠操作也能打崩对手。就像篮球比赛里很多超级明星打法并不合理,但他们就是能顶着防守命中投篮,可惜Infi现在的状态并不能支撑他不按套路来,这套英雄主义的胜利模式目前只属于Happy。

打开网易新闻 查看更多图片

主族不给力,Infi赖以成名的副族也没能发挥正常水平,如果说前期阵亡5只狗+练级死英雄后完成逆转的结果还算ok的话,那么完美开矿后被Happy纯小鹿翻盘的操作就很难让人接受。Infi人口领先、英雄等级领先、三本打二本,却愣是因为团战操作拉胯被暴揍。Happy小鹿的拉扯堪称美如画,而Infi的操作失误却是一个接着一个,最后的团战甚至被一波打出30人口战损差,如此巨大的差距,着实是出乎意料。

看完了这场比赛,恐怕没有人对Infi的发挥感到满意,120更是只给Infi的表现打了七八分(满分100分)。

平心而论,Infi的底蕴还在,实力也足够强,至少比绝大多数选手都要强,要不然也不会能赢下两盘,并且在剩下的几盘比赛中取得大优,如果打得好甚至可以扳成4-4平。可就是由于熟练度和久疏战阵的原因,导致中间出现这样或者那样的失误,没能将一套流程完美的走下来。

很多时候,实战和训练都是两码事,这就好比打拳击,平时练多少次也没用,到了比赛该用王八拳还是用王八拳,真要掌握还得靠不断的实战积累,只有痛过了才能彻底领悟。更何况Infi平时练习量也不足够,无论是用UD还是用NE,整个流程都不够熟练,以至于实战时出现了诸多失误。也许打其他选手,Infi这样的状态已经够用,可这次的对手是Happy,如果不完美,失利也是在所难免。

唯有期待Infi下次的状态能更好,毕竟在换族赛制下,他可能是最有希望击败Happy的人了。