相信很多魔兽世界的老玩家都记得,打战场拿经验升级是以前原本就存在的事情,然而暴雪在怀旧服中进行了改动,把这个战场经验给去掉了。但是现在,暴雪宣布即将在WLK怀旧服中把战场经验还回来给玩家了!8月13日,暴雪官方发布最新蓝帖,社区管理员Pazorax与玩家分享了官方的最新决定。

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在蓝帖中,Pazorax表示,在WLK怀旧服中将重新引入PvP经验值获取系统,并基于获取的荣誉值来进行计算,同时提供一个开关来让玩家选择是否锁定经验。
从PvP行为中获得经验的功能,原本是为了鼓励那些喜欢PvP的玩家在升级的过程中加入战场。但是这个问题与专业PvP社区的需求有冲突,因为很多玩家喜欢将自己锁定在特别的PvP级别中游戏,例如19级战歌峡谷等。因为PvP的经验获取会让他们无法锁定等级,因此暴雪添加了可以关闭经验获取的NPC,让玩家可以一直锁定在某个级别。
最初的设计是将锁定经验和不锁定经验的玩家区分为两个不同的分组来进行匹配,因为如果让普通升级的玩家去跟专门打19级战场的玩家一起进行对抗是非常不公平的事情(U19的玩家会为了战场专门准备一身非常强力的装备)。然而暴雪发现了这种做法的结果就是双方都没有足够的玩家,因此最终不得已取消了这种区分。如果连人都凑不齐,那战场经验似乎也没有意义。

总结一下就是如下三点:

  1. 暴雪正在恢复玩家从PvP活动中获取经验的能力,其获取速度与原始3.3.5补丁相同。
  2. 暴雪正在恢复暴风城和奥格瑞玛的Behsten和Slahtz两名NPC,玩家可以花费10金来锁定/开启经验获取。
  3. 暴雪不打算将玩家进行分组,锁定经验的玩家也会继续在通用匹配池中与全部玩家进行匹配,以提高战场的组队效率。

官方表示,希望依靠这些改动,来提高WLK怀旧服中低等级战场的活力,同时让喜欢PvP的玩家可以通过打战场来升级,而不是一定得去做任务。

小O说

这是一个非常好的改动,因为暴雪限制了带刷升级,而且WLK中也没有随机副本,以后玩家练级只有自己打怪做任务或者直升两条路。现在新增了一个PvP升级方式,因为战场获取经验值的速度与玩家获取荣誉值挂钩,以后也可能会成为一个不错的练级方式。因为排战场可以在主城进行,如果匹配速度够快,经验值获取也比较可观的话,几乎也就等同于随机副本升级。让我们期待低级战场成为WLK的另一个火爆的升级场所吧!