近日,为了说服诸多监管机构相信自己不会垄断,微软一再强调收购暴雪将不会让其游戏成为Xbox独占,这将无法带来获利。

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微软称,目前只有索尼对于这次收购感到担忧,但也强调了微软在游戏市场发展策略与索尼明显不同,不像PlayStation平台以独占游戏内容为核心,Xbox平台会以满足更多玩家游玩需求为目标。而在此之前,微软已经强调收购动视暴雪之后,将使其维持既有营运模式,不会让旗下游戏成为Xbox平台独占内容。

这是微软向巴西经济防卫委员会的文件中,微软在此重申了上述内容,更强调动视暴雪如果不透过其他平台销售游戏,将无法带来获利。

据了解,为了带动主机的销量,基本上主机厂商都会针对游戏主机推一些高质量能打的3A大作作为独占游戏,吸引更多的主机消费者,比如任天堂就是凭借着很多很多独占游戏,带动了switch的销量,目前总销量超过了PS4。而在游戏主机御三家中,微软Xbox由于是继承PC血统而比较少有独占游戏,此前有人猜测收购暴雪后,Xbox可能赢面就更大。

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不过,对于PS5的独占大作《漫威蜘蛛侠:重制版》将于明日(8月13日)登陆PC端,这也意味着过去只有在索尼的PS独占的游戏,将告别独占,登陆更广阔的市场。对于游戏玩家来说,是一个利好消息。

虽然游戏厂商通过独占来提高利润无可厚非的,但好游戏应该有更多的正版用户来玩,而不能因为硬件品牌的原因,而把玩家拒之门外。或许未来,真正比拼的应该是游戏的内容和质量。